《剑星》PC版:63%中国玩家聚集,揭秘热门游戏背后的秘密
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《剑星》PC版:现象级游戏,Steam在线峰值破17万,中国玩家热情高涨
《剑星》PC版自上市以来,已成为一款现象级游戏。在Steam平台,其首发在线峰值达到了惊人的17万,打破了索尼的历史记录,成为SIE在Steam上发行的作品中在线峰值最高的单机游戏。在口碑方面,该游戏同样表现优异,PC版评价高达96%好评,显示出绝大多数玩家对其的喜爱。
根据最新的报告,绝大多数购买《剑星》的玩家来自于中国。据Gemalytic统计,超过63%的玩家来自我国,占比遥遥领先。紧随其后的是美国,占比8.4%,俄罗斯占比2.8%,其他国家和地区占比25.7%。值得一提的是,日本和韩国并未入围前三名,这可能是因为这两个国家的目标受众早已购买了PS5版,而国内的受众大部分仍然是PC占主流。
中国玩家“真·硬核”,西方玩家热情不足
由于中国玩家占了大多数,粉丝圈子里都喊中国玩家“真·硬核(based)”,说明西方玩家跟国内比起来,玩家“热情”差远了。这也从侧面反映出,《剑星》在中国市场的受欢迎程度。
在《剑星》PC Steam版评论中,简中评论占比高达43.5%,达到6100条,总评论数达到14009条。值得一提的是,根据《黑神话》主美杨奇,此前的真现象级大作《黑神话:悟空》国内占比70%,海外玩家占比30%,已经超出了预期。
《剑星》Steam版销量73.5万,数据可能存在偏差
Gamalytic还显示,Steam上《剑星》总共有87.3万名玩家,销量73.5万。但需要注意的是,这个数据可能并不准确。开发商Shift Up尚未公布游戏的销量,不过鉴于首发玩家数量,估计会公布。游戏刚上线不久,这些统计数据可能不太精准。
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