《梦界狂徒》续作《Dreamsettler》遗憾取消开发,揭秘背后原因!
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《Dreamsettler》开发取消:杰伊·索伦公布续作停摆原因
备受关注的游戏《梦界狂徒》的续作《Dreamsettler》在开发者杰伊·索伦与发行商No More Robots的共同决定下,遗憾地取消了开发。索伦在一段十分钟的视频中,向所有期待这款游戏的玩家们传达了这个消息。“这不是玩笑,抱歉各位,”索伦在视频描述中写道,“我不想做这样的视频,但我直接说吧——《Dreamsettler》取消了。”
索伦表示,尽管发行商没有撤回支持,并尽了全力让项目继续,但最终他们还是决定停止开发。他感谢了所有支持他近期启动的Patreon众筹的支持者,并表示将提供退款。
转向众筹平台:最后一搏
索伦透露,转向众筹平台“算是最后一搏”,但遗憾的是,游戏开发并未能按计划进行。他表示,尽管目前不确定“会以何种形式呈现”,但他确实打算发布更多原本计划纳入游戏的内容,可能包括可玩版本。“简单来说:这次我们有预算,尝试从上至下规划游戏,大致确定所有剧情节点、能负担得起的昂贵拍摄内容或游戏素材,以及能支付程序员多长时间的费用。因为这笔钱……你必须按时间表推进,但我从未成功按设计文档完成过游戏。”
《Dreamsettler》取消原因:内容复杂、华丽
索伦谈到,《Dreamsettler》中一些他最喜欢的功能,比如虚拟音乐音序器Oomph,但团队“规划严重超标,内容太复杂、太华丽”。他表示,对于所有期待这款大作的玩家深感抱歉,这几乎花了他五年时间。“我对所有期待这款大作的玩家深感抱歉,”索伦补充道,“这几乎花了我五年时间。虽然我做了衍生游戏《Slayer X》,算是有趣的调剂,但这才是重头戏,我曾寄予厚望。”
未来计划:为儿童设计内容
索伦表示,他仍计划为《Slayer X》进行下一次更新,希望明年初推出。他还透露,他打算为儿童设计内容,可能是视频系列、儿童应用或其他形式。“也许我一直处于精疲力竭状态,我不知道。不过我能做《Slayer X》,但我想做儿童向的东西,为孩子设计的内容。不确定是视频系列、儿童应用还是其他形式。这不是因为我觉得这是个好市场,而是因为我找过一些东西但不存在,我想为自己的孩子做出来。”
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