《塞尔达无双》NS2独家升级:初代NS体验再升级
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光荣特库摩3A工作室访谈:揭秘《塞尔达无双:封印战记》开发幕后
近日,日本知名游戏媒体《Fami通》对光荣特库摩旗下3A游戏工作室的早矢仕洋介和松下龙太进行了独家采访,畅谈即将推出的游戏《塞尔达无双:封印战记》的开发历程和未来展望。
从初代Switch到Switch 2独占:开发方式的转变
在采访中,早矢仕洋介透露,这款游戏最初是为初代Switch开发的。在开发过程中,他决定转变开发方式,将其变成Switch 2独占游戏。这一决策让游戏变得更加有趣,也使得游戏体验得到了极大的提升。
性能升级:Switch 2助力《塞尔达无双:封印战记》更上一层楼
针对《塞尔达无双:封印战记》的采访内容,Fami通询问了两位开发者关于为Nintendo Switch 2开发游戏的感觉。松下龙太表示,新作的配置升级非常明显,主机的强大性能让制作一款好游戏变得更容易。
画面与角色:Switch 2的强大功能助力还原《塞尔达传说:王国之泪》角色
Fami通还询问了关于游戏画面和角色的问题。松下龙太表示,虽然《塞尔达无双:灾厄默示录》和《塞尔达无双:封印战记》在游戏类型上有所不同,但借助Nintendo Switch 2的强大功能,他们可以在几乎完全还原《塞尔达传说:王国之泪》角色的显示大量角色。
硬件升级:帧数和帧率的变化带来翻天覆地的变化
早矢仕洋介表示,项目刚开始时,他们曾一度将其作为初代Nintendo Switch游戏进行开发。中途移植到了Nintendo Switch 2上。仅仅将之前制作的内容移植到Nintendo Switch 2上,敌人数量和帧率就发生了翻天覆地的变化,游戏乐趣也随之提升。
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