《无主之地4》进化突破,超越2代到3代巨变!

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《无主之地4》:跨越时空的进化之旅

《无主之地4》执行制作人Chris Brock在Gamereactor的采访中透露,相较于2019年的《无主之地3》,新作《无主之地4》更像是一次大幅度的进化。Brock表示,从《无主之地2》到《无主之地3》相隔了大约7年,他们消失了一段时间,但回归时仍希望保持游戏的熟悉感。他们希望制作更多的《无主之地》游戏,进化,但不会改变太多以至于失去熟悉感。

从3代到4代,他们专注于穿越能力和探索,这两者导致了系列在进化。Brock认为,进化的幅度要比从2代到3代还要巨大。

《无主之地4》进化突破,超越2代到3代巨变!

幽默感的转变:适应新世界的《无主之地4》

在同一个采访中,高级编剧Taylor Clark解释了为什么《无主之地4》的幽默感和之前的游戏不一样了。Clark表示,他们最重要的任务是找到一种与我们正在构建的世界和我们试图讲述的故事相符的基调。

在潘多拉星球上,就像狂野西部一样,霰弹枪式的策略很合理。因为那是一个万事皆有可能的世界。在那个世界里,一切都想把你杀死,企业之间互相残杀。而帅杰克总是盯着你,对你说些恶毒的话。在那个世界里,这种略带恶意的基调合情合理。

《无主之地4》:幽默与压抑的完美融合

但在一个由铁腕统治的星球上,这种基调就显得不那么合理了。这种基调实在说不通。在我们身处一个极其压抑的世界时,这种基调感觉很不合适(就像用T恤大炮发射笑话一样)。他们努力寻找幽默。没有幽默,就不能称之为《无主之地》游戏。

《无主之地4》进化突破,超越2代到3代巨变!

《无主之地4》将于9月12日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S,Switch 2版晚些时候发售。

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评论列表
  1. 南戈 回复
    玩过才说,这突破比2到3还牛!