《消逝光芒:困兽》总监揭秘系列核心开发秘籍
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《消逝的光芒:困兽》总监揭秘:游戏核心要素追求完美
近日,在接受媒体采访时,《消逝的光芒:困兽》总监Tymon Smektala透露了该系列游戏在开发过程中的核心追求。他表示,为了引起玩家的共鸣,开发商Techland在游戏开发中存在一些“必须完美的领域”,绝不能在这些方面出现任何差错。
小型游戏难以控制野心,但核心领域必须追求完美
Smektala坦言,对于小型游戏而言,很难控制野心。Techland内部达成共识:虽然无法做到面面俱到,但某些核心领域必须追求完美。这些关键要素是游戏的立身之本。得益于系列开发经验,团队对《消逝的光芒:困兽》的完美标准有着清晰认知——不出所料,“跑酷系统和近战格斗”正是核心所在。
战斗系统、跑酷和僵尸元素至关重要,主角塑造不容闪失
战斗系统的创造性、自由度和物理反馈是重点攻关方向。Smektala强调道:“我们耗费大量时间调整僵尸受击反馈,包括不同武器造成的反应差异。这个容易被忽视的细节,恰恰是《消逝的光芒》系列独树一帜的关键。”尽管战斗、跑酷和僵尸元素都至关重要,但Smektala指出还有更核心的要素:“主角塑造绝不容许丝毫闪失,否则粉丝绝对不会原谅我们。”虽然这些原则适用于所有游戏,但他认为“真正需要聚焦的是核心玩法,那些让游戏独具特色的关键机制。”
《消逝的光芒:困兽》将于2025年8月22日登陆各大平台
《消逝的光芒:困兽》将于2025年8月22日登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One及PC平台。这款游戏在追求完美的过程中,无疑将为玩家带来一场视觉与体验的双重盛宴。
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