《最终幻想16》PS5版惊艳,Xbox版树效争议,性能对比揭秘
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《最终幻想16》Xbox版性能问题解析
备受玩家期待的《最终幻想16》Xbox版终于在近期与玩家见面,据游戏技术专家Digital Foundry的分析,这款游戏的移植版却存在不少性能问题。
原本作为PS5独占游戏的《最终幻想16》,在两年后终于登陆Xbox Series X/S平台。Digital Foundry在分析了游戏的早期过场动画后,却发现Xbox Series X版的表现并不尽如人意。
画质与分辨率问题
Digital Foundry在分析视频中指出,《最终幻想16》Xbox版的画质模式存在一些奇怪的问题。Xbox Series X版的画面比PS5版更模糊,分辨率也较低。Xbox版的分辨率始终都比较低。
以游戏早期的一个场景为例,PS5版以1440P渲染,而Xbox Series X版仅为1224P。在植被渲染方面,Xbox版上的某些树木和灌木看起来几乎是“坏掉”了,这非常奇怪。
性能模式下的差异
在性能模式下,《最终幻想16》在PS5上以1080p运行,而在Xbox Series X上则只有720p。Xbox版的细节层次也低于PS5版本。
尽管如此,即便是在PS5上,性能模式帧数仍不稳定,在45至60FPS之间波动,而Xbox版则以更低的分辨率维持了锁定60FPS的流畅体验。所有版本的过场动画均以30FPS运行。
总结与展望
尽管《最终幻想16》Xbox版存在一些性能问题,但作为一款备受瞩目的游戏,其游戏性和故事情节仍然吸引了大量玩家的关注。未来,我们期待《最终幻想16》能够通过更新和优化,为玩家带来更好的游戏体验。
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