《暗黑4》先祖锤雕文收益全解析!巅峰盘加点攻略曝光

6 0

《暗黑破坏神4》先祖锤流派巅峰点加成攻略:雕文收益一览

在《暗黑破坏神4》中,先祖锤流派是野蛮人职业中极具特色的流派之一。许多玩家对于如何合理分配巅峰点以及选择合适的雕文以提高战斗力充满好奇。本文将为您详细解析先祖锤流派中各雕文的收益,帮助您在游戏中更上一层楼。

让我们来看看野蛮人巅峰盘雕文节点周边属性分布。以下为详细图表,点击图片可查看大图。

《暗黑4》先祖锤雕文收益全解析!巅峰盘加点攻略曝光

点击图片可查看大图

基于力量1200、暴击率45%、易伤300、爆伤400、A伤400的计算基准,以下是雕文属性和收益的简单计算。

《暗黑4》先祖锤雕文收益全解析!巅峰盘加点攻略曝光

点击图片可查看大图

致死招式:必带雕文,收益惊人

简单总结,致死招式是先祖锤流派中必带的雕文,其收益高到不可思议。即使你打一戳三锤,其收益也仅下降至与其他雕文持平的程度。这个雕文必须放在你能出敏捷最高的盘面上,例如战争使者。

利用:激活特效为主,敏捷点数不宜过多

利用雕文虽然也是必带的,但本身收益较低。建议只点出足够激活特效的敏捷,点数不富裕的话最好不要点更多敏捷。

推荐雕文组合:致死招式、剝削手段、忿怒、領地、無懼和元帥

综合来看,我推荐冲层时雕文选择为致死招式、剝削手段、忿怒、領地、無懼和元帥,这与现在的主流选择相仿。如果你单纯要割草爽刷的话,無懼可以换成暴飲者,領地换成飼血,会让你砸的更快更爽。

野蛮人雕文收益分析:致死招式外,其他雕文收益略低

野蛮人最多也就能出5个盘子,6个雕文。除了致死招式外,其他雕文收益都在20上下,略感鸡肋,但又不得不出。对比隔壁法师的雕文,有两个50%级别的超模,其他也在20%~25%上下,只能说暴雪设计蛮子雕文的时候还是太保守了。

野蛮人防御不足,需重视减伤

最后还是要说一句,野蛮人目前的状态是极度缺减伤,所以巅峰盘里防御节点的收益高到可以舍弃一切增伤。打高层站不住一方面是挑战被砍,另一方面野蛮人是个纯近战职业,你要输出就一定有挨打的风险,不可能像法师死灵那样玩魂斗罗。所以现在非赛季的现状是法师和死灵整个盘面都在狂堆输出完全不要防御,野蛮人却在想尽办法堆减伤生命,实际上你堆满了输出一锤子砸一亿都是有可能做得到的,可惜被碰一下就死,输出再高也没意义。我也不懂设计师为啥这么设计,一个只有近战技能的职业防御端和远程职业、混合职业基本没区别,甚至是所有近战职业里最脆的,希望第一赛季能有所改观吧。 以上就是K游戏原创的《暗黑破坏神4》先祖锤流派巅峰点加成攻略解析,更多深度好文请持续关注本站。