《暗黑破坏神4》7月22日大更新!揭秘全新内容与玩法
《暗黑破坏神4》7月22日更新解析:地下城难度调整及错误修复一览
在7月22日,备受玩家期待的《暗黑破坏神4》迎来了新一轮的更新。本次更新主要针对游戏性进行了调整,并对一些已知错误进行了修复。以下是本次更新的详细内容,由“Adder59”带来的独家解析,希望对各位玩家有所帮助。
游戏性更新:地下城难度调整
本次更新中,游戏开发者对噩梦地下城中怪物的强度等级进行了整体下调。调整后,100层的难度区间大致与之前的70层相当。尽管某些数值的调整可能会让玩家感觉高层地下城比低层还要简单,但实际上,由于高层梦魇地下城怪物的等级会显著高于玩家,等级差仍旧会带来很大的数值优势。
以下是具体的调整数据:
35层:生命值降低约2%,伤害降低约1%
50层:生命值降低约20%,伤害降低约13%
70层:生命值降低约60%,伤害降低54%
100层:生命值降低约82%,伤害降低约79%
错误修复:提升游戏体验
除了游戏性调整外,本次更新还修复了多个已知错误,以提升玩家的游戏体验。以下是修复的错误列表:
1. 修复了血肉刺之威能生成的额外血矛有时不会造成伤害的错误
2. 修复了在任务“灰烬中的答案”中,若瓦尔申在任务推进至击败他的步骤之前就被消灭,则会导致任务进度卡死的错误
3. 修复了导致埋尸大厅和无尽之门地下城在完成后不会给予玩家正确奖励的问题
4. 修复了导致阿克汉之握噩梦地下城在完成后不会给予玩家正确奖励的问题
5. 修复了导致月怒笼缚心脏会导致群狼技能从行动条中被卸除的问题
6. 修复了陷地威能会造成远小于预期的伤害的错误
7. 修复了冰冻恐惧笼缚心脏也会对装备该笼缚心脏的玩家施加恐惧的错误
8. 修复了当回收笼缚心脏时快速登出登录可以复制笼缚心脏的错误
9. 修复了在某些情况下跳级无法获得正确奖励的错误
10. 修复了低语在完成后有时不会获得正确经验值奖励的错误
11. 进一步的稳定性提升
以上就是K游戏原创的《暗黑破坏神4》7月22日更新解析,更多深度好文请持续关注本站。