《博德之门3》8月20日更新:揭秘新内容,畅玩新篇章
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《博德之门3》8月20日更新内容详解:游戏问题与玩法优化
《博德之门3》最近迎来了一次小型更新,针对游戏中的问题和玩法进行了全面的修复和优化。以下是拉瑞安工作室带来的详细更新内容,希望能帮助到所有玩家。
崩溃与阻碍问题修复
针对长休过程中出现的卡顿问题,游戏已经修复了由于同伴赖床而导致的游戏进程卡住的情况。星界棱镜中的长休问题也得到了解决,避免了传送门消失的尴尬情况。
在游戏过程中,如果玩家在翼龙关杀死戈塔什之前开启了大门,奥林会从巴尔神殿的位置被拉出的问题也得到了修复。一些玩家无法读取存档的问题也得到了解决,确保了玩家能够顺畅地继续游戏。
多人模式优化
在多人模式方面,分屏模式下断开并重新连接后角色消失的问题得到了修复。当加入主机的玩家在角色创建过程中加入游戏主机时,房主玩家会收到一条警告信息,需要批准后新玩家才能加入游戏。
战斗与流程优化
在战斗方面,伊索贝尔的生命值得到了提升,使其更加耐打。修复了戈塔什在楼上的办公室时可以加入飞龙岩的礼堂战斗的错误,以及残忍蛰刺技能可以无限叠加心灵伤害的问题。
在流程与脚本方面,修复了“至上真神的敌人”的负面效果没有从玩家身上正确清除的问题,以及当玩家治疗倒地的盟友时,游戏会错误地将君主识别为已经死在了星界棱镜的问题。
其他优化内容
当第二章结束时,玩家现在可以正确地回复资源。即使队伍中有成员死亡,也不会妨碍你进入星界棱镜。修复了如果在某种情况下,雷文伽德被移动到了营地,你就无法和他交谈的错误。
如果玩家返回并再次进入,钢铁王座中的人质将不再卡住。如果玩家以添加mod,或者以作弊,或者以修改存档的方式到达了13级,他们将可以前往希望之邸。击杀安德斯将不再使其他圣武士离开征收所。
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