《碧蓝幻想Relink》增伤因子搭配攻略,轻松提升战力!
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《碧蓝幻想Relink》增伤因子携带攻略:如何最大化收益?
在《碧蓝幻想Relink》中,增伤因子对于提升角色战斗力至关重要。那么,如何选择和携带这些因子,才能让收益最大化呢?本文将为你详细解析,让你在游戏中游刃有余。
1. 攻击力因子:收益有限,不建议携带
我们来看“攻击力”因子。这类因子的属性过低,等级梯度递增明显。例如,41级加成1000点攻击力,50级加成2000攻击力。50级满级才能达到最大收益。而达到50级需要3个因子槽+祝福提供2级,但最高级祝福为10+7+5,存在溢出。角色点满能力+巴武觉醒提供约18000攻击力,即50级攻击力因子提供的2000攻击力会加成到3000,最终提供21000攻击力,加成大概17%的加成。不建议携带攻击力因子。
2. 伤害因子:选择与搭配,提升战斗力
接下来,我们来看伤害因子。伤害因子分为攻击力up和伤害up两种类型。攻击力up包括背水、热血、暴君等;伤害up包括弱点攻击、破防特效、投掷能力伤害等。大部分伤害因子15级开始衰减,并且大部分5%up或10%up起步。相同的因子尽量只携带一种。
3. 因子等级与加成:优先选择高等级、高加成因子
游戏的伤害因子绝大部分为30级满级,只有“弱点攻击”为45级。30级满级因子的大部分加成区间为5%-50%,10%-100%。相同区间的因子,同等级下增幅是一样的。例如,50%区间的,16级统一增幅为36%。100%区间的,16级统一增幅为72%。优先选择覆盖面广、效果持续时间长的加成,其次选择加成高的加成,最后选择符合角色特性的加成。
4. 技能选取优先度:热血、100%区间、50%区间、暴击伤害
格拉海德Type_S的伤害公式为:动作值(1+暴君)(1+热血)(1+背水)(如果暴击,则2+暴击伤害)(如果是能力,则1+能力伤害)(1+蓄力攻击)(1-摇曳步)。根据测算,伤害因子无论是伤害类还是攻击up类都是单独乘区,不同伤害因子之间不论增伤类型,没有稀释现象。但暴击和弱点攻击存在基础伤害倍率,有稀释现象。技能选取优先度为热血>100%区间>50%区间>暴击伤害。
5. 因子携带数量:一般推荐只带两个伤害因子
按照目前的伤害上限算法,大部分角色在装备觉醒巴武时,满级热血+满级暴君已经摸到大部分招式的伤害上限。一般推荐只带两个伤害因子,最多不超过三个。
总结
以上就是K游戏原创的《碧蓝幻想Relink》增伤因子携带攻略解析,更多深度好文请持续关注本站。