《CSGO2》起源2预告揭秘:五大新特性前瞻!
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《CSGO2》起源2预告解析:新特性与细节曝光
今日,《CSGO2》起源2发布了最新的预告片,其中展示了诸多令人兴奋的细节与新特性。以下是玩家“智者千虑”带来的详细解析,让我们一起来看看这些新变化吧。
1. 雷包与燃烧瓶的视觉变化
在游戏中,雷包被丢在地上时,会发出绿色的LED灯闪烁,并照亮周围的地板。而T方的燃烧瓶则有了液体和气泡的细节,看起来更加真实。低头时能清晰地看到脚部,增加了沉浸感。
2. 燃烧弹与烟雾弹的互动
燃烧弹现在会以低于人物的高度铺开,而烟雾弹灭火后也会变成类似形状,这样玩家可以一眼判断火是否被扑灭。子弹穿透效果也更加不明显,需要一定的距离和射速才能察觉。
3. 皮肤继承与视觉效果
游戏中的皮肤继承得到了优化,例如shroud的超导体皮肤在反光下非常帅气。烟雾弹在暗处也变成了黑色,不再是一个统一的颜色。
4. 人物碰撞与击杀提示
人物碰撞效果更加明显,不再出现两个人卡在一起飞出去的情况。击杀提示也进行了改进,以扑克牌握牌形式堆叠,爆头和刀杀都有不同的提示。
5. 血迹效果与道具使用
血迹效果现在以飞溅形式呈现,不再是一团血。许多跳头道具仍然可以使用,如蓝车和火,只需稍作调整。
6. 武器显示与雷达更新
捡起武器时会显示武器和皮肤的名字,方便玩家识别。雷达上现在有一个以自己为中心的圆圈,标注了声音发出的范围,有助于玩家在静步时判断何时切换刀。
7. 枪声变化与游戏设置
所有枪声都进行了更新,例如AK的声音更加脆,格洛克的声音则像玩具枪。游戏设置中出现了移动fps选项,可能意味着游戏将适配手游或Steam Deck。
8. 其他新特性
游戏开始前,玩家头像下方会显示队友的起枪情况,方便跟上队友的eco。游戏结束后,会展示每个人的高光数据。计分板下方还会显示剩余玩家数量和他们的身份。
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