DNF手游增伤算法揭秘:轻松提升收益攻略!

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DNF手游增伤词条解析:算法与收益全揭秘

在《地下城与勇士手游(DNF手游)》中,增伤词条的种类繁多,对于许多玩家来说,了解这些词条的算法和收益至关重要。本文将详细解析DNF手游中所有增伤词条的算法和收益,帮助玩家更好地提升战斗力。

我们来看黄字(提升伤害)和白字(附加伤害),这两种词条的算法都是加算。接下来,暴伤的计算方式也很有趣,手游的暴伤基础为150%,计算暴伤增益时,直接在150%基础上加算。例如,一个buff提供30%暴伤,最终结果是180%暴伤,而非端游的150%×130%=195%。

技能攻击力与力智解析

手游中技能攻击力的计算方式为,所有装备技能攻击力之间乘算之后,再和buff被动类技能攻击力加算。例如,装备上有2件20%技能攻击力,职业被动有2个10%技能攻击力,那么角色最终技能攻击力为1.2×1.2+0.1+0.1-1=64%技能攻击力。

力智方面,角色隐藏力智为250,即面板上每250力智都会使物理/魔法攻击力以及固伤增加100%。力智百分比加成只影响面板力智,不影响隐藏力智。百分比力智的提升=(1+(1+X%)×基础力智/250)/(1+基础力智/250)。

DNF手游增伤算法揭秘:轻松提升收益攻略!

物理/魔法攻击力与独立攻击力解析

物理/魔法攻击力(即双攻)由武器、强化、附魔、公会等手段获得基础双攻。基础攻击力×(1+力智/250)×(1+各类双攻百分比加成总和)=面板攻击力。各类双攻百分比词条之间加算,包括装备词条和各职业被动。

独立攻击力方面,手游所有职业都是百分比-固伤混伤形态,每个技能的百分比倍率和固伤倍率相同。人物55级自带的独立攻击力为287,武器提供的独立仅和等级、品质、品级相关。力智并不会像影响双攻一样增加独立攻击力,但会直接增幅最终固伤输出。

防御公式、属强与伤害浮动解析

防御公式为:防御带来的减伤公式=防御力/(防御力+等级×200)。属强带来的提升=1.05+0.0045×(属强-怪物属抗)。有多种属性攻击时,取这个差值更高的属性为有效属性攻击。

伤害浮动是手游专属机制,造成的伤害会在90%~110%之间随机浮动。上下限差距最高可达22%。在做测试时,尽量用高hit技能,并且在相同条件下测足够多次数才能减小误差。

命中与暴击解析

有效命中率=命中率+(命中/50)-怪的闪避。实际暴击率(手点到暴击数值上显示的暴击率)=暴击率+(暴击值/暴击系数)+3%。暴击系数仅和角色等级负相关,55版本暴击系数为17.95,3%为所有角色自带的隐藏暴击率,同时也是白字固定暴击率。

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评论列表
  1. DNF手游增伤算法揭秘这篇文章写得挺有意思的,对于我们这些游戏玩家来说很有帮助,虽然我对游戏的看法因人而异啦~但这篇攻略关于如何提升收益的部分确实实用!赞一个👍