《DOTA2》7.38版本更新:地图、物品英雄大揭秘!
《DOTA2》7.38版本全面革新:地图大变,英雄与物品全新调整
《DOTA2》的7.38版本已经正式上线,带来了全面的游戏更新。这次更新不仅对全英雄进行了调整,还带来了地图的全新变化,新增了地形路线。接下来,让我们一起来详细了解《DOTA2》7.38版本的改动汇总,包括地图、物品与英雄的详细调整内容。
地图革新:水道变河岸,战场重塑
在7.38版本中,Dota地图的水道不再仅仅是分割天辉和夜魇的简单水线,而是变成了充满活力的河流。水流冲破了河岸,涌向高地,重塑了整个战场。这不仅改变了战场的布局,也为玩家带来了全新的游戏体验。
下游的优势变得尤为明显,顺流而下可以加速前往优势路,但逆流而上也不会减慢速度。这种设计让玩家在游戏中有了更多的选择和策略。
野怪进化,游戏体验升级
在新的水路中,野怪也焕然一新。全新的两栖生物会在比赛过程中从蝌蚪进化到沼蛙,再到长须蛙。这种进化不仅增加了游戏的趣味性,也让玩家在游戏中有了更多的互动和挑战。
智慧神符已经被智慧神龛取代。现在,玩家需要站在神龛里才能获取经验,而且如果敌方英雄与你相伴,就无法激活神龛。这种设计增加了游戏的策略性和对抗性。
莲花池与肉山搬家,游戏节奏变化
现在,收集莲花也需要站在莲花池中,而区域内的敌人会阻止你激活莲花池,所以务必要独自游泳。这种设计增加了游戏的难度,也让玩家在游戏中有了更多的挑战。
肉山的两个巢穴已经搬到了河道,新家靠近两个神符点。在比赛开头,肉山会出现在南边的巢穴,但等他在日光下决定搬家,他会全程走到另一个巢穴,沿途遇到的单位都会被他扔开。这种变化让肉山的移动更加具有策略性。
痛苦魔方新能力,游戏玩法丰富
痛苦魔方的产生地点不再是双方基地附近,现在只有一个魔方会在地图角落的两个地点之一产生,地点的选择是根据时间。除了其他的一系列调整外,痛苦魔方还获得了新能力,被消灭后会留下治愈的范围效果。这种设计让痛苦魔方在游戏中变得更加重要,也让玩家有了更多的策略选择。
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