《怪物猎人崛起》武器无敌霸体时间揭秘!实战测试大公开

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《怪物猎人崛起》武器招式无敌与霸体时间揭秘

在《怪物猎人崛起》这款游戏中,许多玩家对于各个武器招式的无敌与霸体时间充满好奇。今天,K游戏将为大家带来一份详细的武器招式无敌及霸体判定时间测试,让你对游戏中的这些机制有更深入的了解。

无敌与霸体判定分类

我们需要了解无敌与霸体的判定大致可以分为以下五类:

1. 无敌类(muteki/iframes):这类招式受回避性能、回避距离技能影响,可以触发巧击、状态异常必定累积,手持武器时可触发刃鳞打磨。

2. 格挡(guard/guard point):这类招式能抵消至少1次伤害判定,受防御强化、防御性能和技能影响,可以触发攻击守势。

3. 反击(reflex/counter):这类招式能抵消1次伤害判定,效果不受技能影响。

《怪物猎人崛起》武器无敌霸体时间揭秘!实战测试大公开

4. 霸体(hyper armor):捕食攻击(包括钢龙、风神龙、雷神龙的吹飞)除外,不会被击飞和打断,会被状态异常和属性异常影响,大多附带减伤效果,如未备注减伤,减伤率为0%。

5. 超级盔甲(super armor):同时具有耐冲3级、风压耐性[大]的效果。

无敌与霸体时间判定要点

1. 如未特别备注“前摇”,则判定为瞬发,即按出那个招式起或从上一个招式派生后判定立刻生效。

2. 一些招式判定时间内还额外带有攻击判定,会因为肉质或命中次数导致卡肉,会稍微延长帧数,例如双剑鬼人空旋连斩和盾斧空中冲刺,命中训练场河童蛙背部和头部帧数明显不同。测试在完全不卡肉的情况下进行。

3. 斩斧的属性充填反击动作说明:整个动作包括:属性充填反击(摆姿势)→属性解放爆裂(34帧反击、59帧霸体50%减伤)。

然后三种情况:

1. 反击按早了→剩下的25帧霸体50%减伤生效。

2. 反击按晚了→摆姿势被打飞。

3. 反击成功→反击帧数消失→高输出终结(10帧无敌、135帧霸体50%减伤)。

以上就是K游戏原创的《怪物猎人崛起》武器招式无敌与霸体时间揭秘解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. 呱呱 回复
    怪物猎人崛起武器无敌霸体时间实测,简直强到离谱!亲测有效。