《明日方舟》妮芙恐惧机制深度解析:掌握恐惧之力

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《明日方舟》妮芙恐惧机制深度解析

在《明日方舟》中,妮芙的恐惧机制一直是玩家们津津乐道的话题。她的这个特殊效果究竟是如何触发的?下面,就让我们通过“等--等灯等灯”的详细解析,一起来揭开妮芙恐惧机制的神秘面纱。

恐惧目标区域的创建规则

每当恐惧buff开始时,系统会为这个buff创建一个恐惧的目标区域。值得注意的是,多个恐惧buff可以拥有多个独立的目标区域。这个目标区域的创建规则如下:

以恐惧的目标为中心,远离恐惧来源为方向,画一个圆心角90度半径10.0的扇形。

然后,将此扇形中包含的,与路径终点直接联通的(仅判断可通行属性,无视障碍物/坑),非蓝门非地穴(空想花庭的临时步道始终不视为地穴)的所有地块,设置为恐惧的目标区域。

《明日方舟》妮芙恐惧机制深度解析:掌握恐惧之力

恐惧目标地块的更新逻辑

在任意恐惧buff开始后,会立刻强制更新恐惧的目标地块。更新逻辑如下:

在最晚创建的恐惧buff的目标区域中,随机选择一个当前可抵达(会判断障碍物/坑)且路径距离(也就是从当前所在地块中心到目标地块中心的寻路距离)≤ 5的地块(若目标区域中不存在满足条件的地块,则强制选择当前所在地块),设置为目标地块;以目标地块为路径终点及唯一一个检查点(检查点有边长0.5正方形范围内的随机偏移)创建恐惧路径。

恐惧效果的持续与结束

恐惧效果持续期间,妮芙会以恐惧路径进行移动。需要注意的是,恐惧仅影响移动本身,并不会影响常规检查点的判定:恐惧期间依然可以正常判定抵达自身常规路径的下一个检查点和终点。

在任意恐惧buff结束后,也会强制执行一次更新目标地块的逻辑,来处理多个恐惧buff叠加时的情况。

恐惧机制的注意事项

在使用妮芙的恐惧机制时,玩家们需要注意以下几点:

《明日方舟》妮芙恐惧机制深度解析:掌握恐惧之力

1. 恐惧期间对于目标地块的选择是在区域内完全随机选择,因此运气不好可能出现一直在很近地块打转/跑过去又跑回来等现象。

2. 由于恐惧目标区域的选择要求目标区域地块直接与路径终点联通,因此对于路径终点与当前位置不直接联通的敌人,地块要么是算不到目标区域中,要么是算入了目标区域但不可抵达。

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评论列表
  1. 明日方舟妮芙恐惧机制真的很有意思!我在玩时,每次利用她的技能引发敌人恐慌都超有成就感,不过有时候也感觉这机制的触发条件有点难以捉摸啊~期待更多解析和实战体验分享哦!(个人看法)