《熔炉密林》5月4日大更新!揭秘全新内容亮点抢先看

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《熔炉密林》5月4日更新解析:新标记、自动保存、战斗调整及多项修复

5月4日,《熔炉密林》迎来了新一轮的更新,本次更新不仅修复了诸多问题,还带来了多项新功能和调整。以下是本次更新的详细内容,让我们一起来看看吧。

新增功能

在图鲁处新增了一个新标记,这个标记将指引玩家提交精修课程,让玩家们能够更便捷地完成相关任务。

变更内容

在城镇中放置装饰时,游戏现在将每10秒自动保存一次,这样玩家们就不必担心因意外情况导致进度丢失了。

在单人游戏模式下,熔炉密林林海中的所有酸瓠果遭遇战现在将分两波出现,而不是一波,这样的调整使得战斗节奏更加丰富。

升级初始装备现在与在市场上购买的装备升级费用相同,这让玩家们有更多选择升级装备的机会。

饱浸的孤呱蝠调整

饱浸的孤呱蝠的舔击攻击不再造成混乱效果,这一调整使得战斗更加公平,减少了玩家被意外击倒的情况。

《熔炉密林》5月4日大更新!揭秘全新内容亮点抢先看

修复问题

本次更新修复了一个bug,该bug导致敌人在毒池中站立直至死亡,现在这个问题已经得到了解决。

修复了一个错误,导致毒池可能永久存在,现在毒池将按照游戏逻辑正常消失。

修复了一些粒子效果不面向正确方向的问题,提升了游戏的整体视觉效果。

霉菌墓地中的 NPC 出生房间现在不再完全为空,玩家们可以在这里遇到更多有趣的NPC。

在霉菌墓地中游戏时,神力不再落在酸液地砖上,这一修复让游戏体验更加顺畅。

修复了一个视觉问题,有时 Amphibee(未知生物)的头发会出现在玩家头顶上方,现在这个问题已经得到了解决。

修复了一个错误,即如果以某种方式在藤蔓激活之前进行了超过5次攻击,它可能会永久开启,现在这个问题已经得到了修复。

修复了如果 Windows 用户名以句点开头则无法保存的问题,现在所有玩家都可以正常保存游戏进度。

修复了在升级装备时可能显示不正确值的问题,确保了玩家们能够准确了解装备升级后的属性。

修复了在翻滚时尝试召回排击球时出现的bug,现在玩家们可以更流畅地进行战斗。

修复了狩猎结束时可能获得多个结心石的错误,确保了游戏奖励的准确性。

针对我们已看到报告的各种崩溃问题进行了修复,让游戏更加稳定。

以上就是K游戏原创的《熔炉密林》5月4日更新解析,更多深度好文请持续关注本站。