《苏丹游戏》宰相事务攻略:揭秘隐藏任务与成就
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《苏丹的游戏》宰相事务深度解析:政事处理与策略抉择
在《苏丹的游戏》中,玩家与宰相共同处理政事是一项极具挑战性的任务。以下,我们将深入解析这一环节,带您详细了解宰相事务的后续发展。
开启宰相事务:政事随机刷新,追随者皆可触发
玩家需要完成“宰相的召见”以及后续需求事件,才能开启与宰相共同处理政事。值得注意的是,政事是随机刷新的,目前尚未观察到刷新规律。任何追随者,无论是否为贵族,都有可能触发该事件。
金杀戮事件:直接杀掉宰相,无需检定
在处理政事的过程中,玩家可以使用“金杀戮”事件直接杀掉宰相,无需进行检定。这一过程比上朝申请决斗简单得多,决斗需要玩家具备高体魄和高战斗能力,将宰相的护卫杀掉。
宰相事务详解:不同事件带来不同影响
以下是《苏丹的游戏》中宰相事务的详细解析:
- “邪恶徽记”:说服宰相后,权势+1,财政赤字+5,军队好感+1,国民好感+1。
- “军事行动”:赞同或说服后,恶名+1或善名+1,军队好感+1。
- “民间集资”:说服后,佚名+1,国民好感+1。
- “军中霸凌”:说服后,权势+1,军队好感+1。
- “老兵不死”:赞同或说服后,权势+1,财政赤字+10,军队好感+1。
- “血肉之税”:说服后,善名+1,财政赤字+20,国民好感+1。
- “监督官吏”:说服后,权势+1,财政赤字+10,官吏好感+1,国民好感+1。
- “打击腐败”:赞同或说服后,官吏好感+1,国民好感+1。
- “包税人之死”:说服后,善名+1,财政赤字+15,国民好感+1。
与宰相对抗可能会带来好结果,但财政赤字难以避免。
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