《原神》班尼特&云堇增伤攻略:揭秘隐藏强效机制

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《原神》班尼特&云堇增伤攻略:揭秘隐藏强效机制

深入解析《原神》班尼特与云堇增伤机制:区别与选择指南

在《原神》这款游戏中,班尼特和云堇都是备受玩家喜爱的辅助角色,它们都能为队友提供伤害加成。那么,这两位角色的增伤机制有何具体区别呢?接下来,我们将由“剑风语”带来的详细解析,帮助大家更好地理解班尼特与云堇的增伤机制。

班尼特增伤解析

班尼特的增伤主要来自于其大招,在大招领域内,13级时可以获得119%的攻击力加成,并且兼具治疗功能,持续12秒。具体来说,班尼特的攻击力加成数值由1命(基础攻击力×0.2)和13级技能(基础攻击力×1.19)组成。基础攻击力数值则是角色等级基础攻击力加上武器基础攻击力。 对于班尼特90级的情况,其基础攻击力为191,想要获得更高的攻击力加成,主要取决于武器的基础攻击力。例如,风鹰剑和雾切之回光可以获得1203攻击力加成,而天空之刃、暗巷闪光、腐殖之剑和西风剑的攻击力加成分别为1110、1127、974和897。 在选择武器时,如果追求增伤效果,可以选择攻击力加成较高的武器,如风鹰剑和雾切之回光。而如果追求平衡,可以选择白值高但基本没有充能属性的武器,如暗巷闪光。宗室4件套可以提升队伍20%的攻击力。 班尼特的增伤机制是提升面板攻击力加成,只要以攻击力为输出的角色都能触发,包括普通攻击、E和大招的技能。技能倍率越高,提升伤害越高,反之则越低。而对于以生命值或防御力为输出的角色,提升伤害甚微,甚至无效。

云堇增伤解析

云堇的增伤同样来自于大招,13级时可以提升68%的防御力。但需要注意的是,只有普攻能触发,生效30次,持续12秒。具体提升伤害数值为角色面板防御力×0.68(13级技能)。 角色面板防御力数值由角色等级基础防御力、圣遗物大防御力(小防御+)以及武器副词条和特效组成。云堇的90级基础防御力为734,想要获得更高的防御力,主要取决于圣遗物和武器。 在圣遗物选择方面,可以选择华馆梦醒形骸记4件套,吃满套装效果可以提升54%的防御力,并提升自身24%的岩伤。或者选择沙漏、杯子和帽子选择「华馆梦醒形骸记」,花和羽毛选择四星的「守护之心」,这个套搭配效果防御力直接提高60%。 在武器方向上,可以选择提升防御力的决斗之枪,或者提升能量恢复的天空之脊、薙草之稻光、西风长枪、喜多院十文字和试作星镰。个人推荐选择「华馆梦醒形骸记4件套」,武器选择「喜多院十文字」,因为其能量恢复效率更高。 云堇的增伤机制是提升普攻伤害,不管是以攻击力、防御力、生命值、精通等等属性为输出的角色都能触发,但只能以普攻触发,而重击/下落攻击、E技能、大招都无效。不受普通攻击倍率影响。

班尼特与云堇增伤区别

班尼特的增伤机制具有以下特点:机动性低,只能在领域内获得攻击力加成,泛用性广,只要以攻击力为输出的技能都能触发,技能倍率高收益高。 而云堇的增伤机制具有以下特点:机动性高,领域没有限制,直接切换角色普攻就行,泛用性低,只有普攻能触发,没有输出属性限制,不受技能倍率影响。 以上就是K游戏原创的《原神》班尼特与云堇增伤机制解析,更多深度好文请持续关注本站。