《暗黑4》圣骨箱设计引争议:玩家吐槽“一不小心就氪金”
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《暗黑破坏神4》圣骨箱UI设计引争议,玩家氪金无预警
自《暗黑破坏神4》第8赛季引入战斗通行证系统“圣骨箱”以来,玩家们对这一新系统的UI设计提出了强烈质疑。许多玩家反映,这种设计容易导致无意识的氪金行为,对此表示担忧。
据悉,圣骨箱分为四种,玩家打开后可以获得不同种类的道具。玩家们普遍认为,这种UI设计存在明显缺陷,容易让人在不经意间消费游戏内的氪金货币“白金币”。更令人担忧的是,当玩家通过游戏任务获得恩赐和白金币,并尝试打开圣骨箱时,游戏中并没有明确的提示。
玩家氪金无预警,暴雪官方暂无回应
目前,这一设计已经导致不少玩家在不经意间消费了白金币,引起了广泛的不满。暴雪官方对此暂时还没有做出回应。
一些玩家表示,这种设计容易让人产生误解,认为圣骨箱的开启是免费的,从而在不经意间消费了白金币。这种设计也容易让玩家产生依赖心理,不断尝试开启圣骨箱,以期获得心仪的道具。
《暗黑破坏神4》圣骨箱UI设计引关注,玩家呼吁改进
针对这一问题,一些玩家呼吁暴雪官方能够对圣骨箱的UI设计进行改进,以减少无意识的氪金行为。他们认为,游戏设计应该更加人性化,避免给玩家带来不必要的困扰。
还有一些玩家建议,暴雪官方可以在游戏中增加明确的提示,告知玩家圣骨箱的开启需要消耗白金币。这样一来,玩家在开启圣骨箱之前就能明确了解所需消耗的货币,从而避免不必要的损失。
《暗黑破坏神4》圣骨箱的UI设计问题引起了广泛关注。希望暴雪官方能够认真对待玩家们的反馈,对圣骨箱的UI设计进行改进,为玩家提供更好的游戏体验。
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