《Arkane创始人炮轰Game Pass:游戏行业痛点持续发酵》

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知名游戏设计师Raphaël Colantonio对Xbox Game Pass发表看法

法国著名游戏设计师Raphaël Colantonio,曾是《耻辱》和《掠食》开发商Arkane Studios的创始人,担任了18年总裁。近日,他在社交媒体上对微软的Xbox Game Pass发表了看法,引起了广泛关注。

Game Pass商业模式遭质疑

当被问及对微软Game Pass的看法时,Raphaël Colantonio表示:“Game Pass是一个无法持续的商业模式,它已经对整个游戏行业造成了负面影响。虽然微软一直用‘无限资金’补贴Game Pass,但到了某个时候,必须面对现实。”

《Arkane创始人炮轰Game Pass:游戏行业痛点持续发酵》

他进一步指出,Game Pass无法与其他模式共存,要么它消灭所有其他模式,要么它必须放弃。Raphaël Colantonio认为,如果Game Pass继续存在,它将不可避免地损害游戏行业的其他部分。

销量蚕食问题引发担忧

在讨论中,Raphaël Colantonio提到了“销量蚕食”的问题,这是Game Pass最令人担忧的地方。他指出,如果开发商或发行商以独占形式上线Game Pass,那么除了微软花钱将其纳入Game Pass,就没有人为这款付费。这导致了一些开发商和发行商对Game Pass持谨慎态度。

Raphaël Colantonio还提到了索尼的“生命周期管理”模式,认为这种模式更受欢迎。他建议Game Pass应该仅仅容纳老游戏,这样才不会伤害任何人。

Game Pass的未来走向

Raphaël Colantonio认为,Game Pass能存在且不伤害任何人的方法就是让它仅上线老游戏。这一观点引发了业界的广泛讨论,人们开始思考Game Pass的未来走向。

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