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DLSS 4多帧生成技术助力多款游戏帧数倍增
本周,NVIDIA的DLSS 4多帧生成技术再次发力,为《机械战警:暴戾都市 - 未竟之事》(RoboCop: Rogue City - Unfinished Business)、《漫威:争锋》(Marvel Rivals)和《战争雷霆》(War Thunder)等多款游戏带来帧数倍增的体验。
DLSS 4多帧生成技术通过AI深度学习,将低帧率画面转换为高帧率画面,从而实现流畅的游戏体验。在《漫威:争锋》中,开启DLSS 4多帧生成及DLSS超分辨率,可使帧率提升最高达5倍;在《机械战警:暴戾都市 - 未竟之事》中,DLSS 4多帧生成和DLSS超分辨率Transformer AI模型将进一步提升帧率表现并增强图像质量;而在《战争雷霆》中,开启DLSS帧生成技术,也能获得更加流畅的游戏体验。
《漫威:争锋》第3赛季开启,凤凰女琴·格蕾加入角色阵容
《漫威:争锋》第3赛季正式开启,纳尔从克林塔星球的核心深处将他的暗影之手伸向宇宙的每一个角落。原初X战警成员凤凰女琴·格蕾正式加入角色阵容,克林塔:天神遗骸地图也同步上线。
在游戏时开启DLSS 4多帧生成及DLSS超分辨率,可使帧率倍增,提升最高达5倍。开启NVIDIA Reflex可将PC延迟降低高达55%,大幅提升这款人气多人游戏的整体体验。
《机械战警:暴戾都市 - 未竟之事》重返底特律旧城区
《机械战警:暴戾都市 - 未竟之事》设定在电影版《机械战警2》和《机械战警3》之间,玩家将探索标志性的场景,邂逅《机械战警》世界中的熟悉角色,并体验Peter Weller的配音。
游戏首发时已支持DLSS帧生成、DLSS超分辨率、DLAA以及NVIDIA Reflex,让GeForce RTX用户在极致图像质量和性能体验中维护正义。此次推出的《未竟之事》进一步升级技术武器库,加入DLSS 4多帧生成和全新的DLSS超分辨率Transformer AI模型,进一步提升帧率表现并增强图像质量。
《战争雷霆》支持DLSS 4多帧生成,RTX 50系列GPU加速光线追踪
《战争雷霆》是Steam平台每周二十大热门游戏之一,游戏中有数百款高精度建模、真实还原的坦克、地面载具、飞机、战舰等军事设备。
在全新“利维坦”更新中,游戏支持DLSS 4多帧生成,GeForce RTX 50系列GPU在开启光线追踪、最高分辨率和画质时可大幅加速并提升帧率,RTX 40系列用户也可开启DLSS帧生成技术,获得更加流畅的游戏体验。
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