《分裂之门2》开发商自认过早发布,大刀阔斧回炉重生!
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《分裂之门2》测试阶段回归,1047 Games全力重塑游戏核心
今日,备受关注的免费FPS游戏《分裂之门2》迎来了一个戏剧性的转折。开发商1047 Games宣布,这款作品将退回测试阶段,以重建游戏核心部分,重现初代精髓。
在今年夏日游戏节上,1047 Games因开发者佩戴“让FPS再次伟大”帽子引发轩然大波。在随后发布的声明中,1047 Games表示,团队将“埋头苦干至明年初,重建游戏核心部分以重现初代精髓”。这一决定源于对玩家反馈的重视,以及对游戏品质的执着追求。
玩家反馈成为关键,1047 Games决定退回测试阶段
“我们听到了玩家的反馈,也认同这个观点:我们发布得太仓促了,”距离结束测试仅月余的声明如此写道。“我们对《分裂之门2》怀有宏图大志,但急于求成反而弄巧成拙。部分功能rushed上线,犯了些愚蠢错误,最关键的是——没能呈现你们挚爱的那个精心打磨、充满传送门乱斗的世界。”
为了确保游戏品质,1047 Games做出了艰难的决定:工作室将缩减部分岗位并集中资源用于重构。这一决定令人心碎,但为了重建核心体验,1047 Games别无选择。
关闭初代《Splitgate》服务器,探索离线模式或点对点联机
为保住更多工作岗位,1047 Games宣布将于下月关闭初代《Splitgate》服务器。虽然这令人遗憾,但1047 Games表示,正在探索离线模式或点对点联机的可行性,以保障玩家的游戏体验。
尚存一线希望的是:《分裂之门2》在重构期间仍可游玩,游戏第三章更新仍在推进,现有版本的修复优化工作也将持续。这表明1047 Games对游戏的重视,以及对玩家承诺的坚守。
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