《GTA6》剧情三度推翻,开发周期延长揭秘!
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《GTA6》开发历程揭秘:剧情三度推翻,R星前员工爆料内幕
近日,一位R星前员工的爆料揭示了《GTA6》开发周期漫长的原因。据悉,该游戏在开发过程中,剧情被推翻了三次,导致项目规模不断扩大,制作流程冗长。这一消息引起了广泛关注,同时也让人们对《GTA6》的期待更加浓厚。
首次剧情推翻:侦探惊悚故事,因内容黑暗被否决
最初,《GTA6》的剧情安排是一部侦探惊悚故事,围绕三位主角展开。这个方案曾引发巨大反响,并一度开发到2016年底。最终Take-Two否决了该版本,理由是内容太过黑暗,没有达到他们的预期。
第二次剧情推翻:女警与贩毒分子下属的故事,因情节平淡被砍
第二个剧情的主角变成了一个女警和一个“贩毒分子的下属,就像《给他爱5》里的崔佛一样疯狂”。这个版本开发了18个月,可惜的是最终也被Take-Two砍掉,因为情节比较平淡。
第三次剧情推翻:悲伤女警与士兵的故事,R星联合创始人离职
第三个剧情的风格与第二个剧情类似,只是“悲伤的女警被一位非裔美国男子取代,他曾是一名士兵,刚从监狱获释,却落入了黑社会”。这个版本于2019年3月被取消,Dan Houser也离开《GTA6》开发团队并辞职了。
外媒编辑认为这段爆料的消息来源未经证实,很多说法值得怀疑,因此不要太过当真。但如果是真的,那就解释了为何《GTA6》花了这么长时间才面世。
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