《机甲狂潮!《机甲战魔》神话新篇核聚变震撼来袭》
《机甲战魔 神话之裔》亮相北京核聚变,玩家热情高涨
近日,备受瞩目的机甲游戏《机甲战魔 神话之裔》(以下简称《神话之裔》)在2025北京核聚变游戏嘉年华上惊艳亮相,吸引了众多粉丝的目光。制作人佃健一郎亲临现场,为玩家们现场讲解游戏,并带来了游戏的最新动态。由于是首次公开简体中文版试玩,展会开放不久后,游戏的展台前就排起了长队,等待时间一度超过60分钟。可即便如此,玩家们依旧热情不减,急切的想要去体验一下这款《机甲战魔》新作。
图注:排队的玩家一眼望不到头
试玩区域人气爆棚,玩家沉浸式体验
在游戏展会上,排队进行试玩,简单打卡收集印章,随后就撤是很常见的操作。但《神话之裔》的试玩区域中,玩家们几乎都是在长时间沉浸式体验,不少人操控着机甲,与BOSS激情对战,不知不觉间就忘了时间。图注:这就是新老玩家之间的传承!
试玩的队伍,涵盖了诸多年龄层,一些相当“年轻”的玩家,也在“老玩家”的带领下,感受到了驾驶兵装机甲,穿梭在天空中的快乐。
制作人佃健一郎详解游戏玩法,挑战赛吸引玩家
在当天下午,制作人佃健一郎登上了展会舞台,向玩家们详细介绍了关于《神话之裔》的相关玩法。包括以挑战巨型不朽机甲,自由度很高的涂装功能等等,现场还发起了挑战赛,吸引了不少对自己操作相当自信的玩家。《神话之裔》之所以能受到如此关注,与《机甲战魔》IP本身有脱不开的关系。
2019年,一款名为《机甲战魔》的游戏横空出世,制作班底可以用豪华来形容。制作人佃健一郎曾参与制作《装甲核心》,拥有丰富的机甲游戏开发经验。机甲部分的设计,则是在业内有“变形的河森”之称的河森正治亲自操刀,玩家们驾驶着名为Arsenal的机甲与失控的AI进行战斗。
画面升级,开放世界带来全新体验
6年后的今天,续作《神话之裔》的出现,让玩家们重新点燃了自己的“机甲之魂”。与前作不同,《神话之裔》在画面上有了肉眼可见的进步,开放世界的加入,让玩家们可以驾驶着属于自己的兵装机甲,尽情探索整个世界。不同于前作两点一线的游戏体验,开放世界中的宝箱、任务等填充,都在不断丰富着游戏的体验。虽然没有特别深度的内容,但作为前往任务点途中的“风景”,调剂赶路的疲劳,已经足够了。
战斗也是《神话之裔》的特色,玩家们可以使用不同规格的武器,向BOSS发起挑战。充满科幻感的粒子武器与激光武器,与现在热兵器相似的枪械,以及打击感十足的重剑、长矛等,足以满足不同战斗倾向的玩家,再加上维度更加立体的战斗空间,整个战斗的体验爽快感十足。
自由涂装,个性化机甲设计满足玩家需求
同时玩家们不但能通过扫描,察觉到BOSS的弱点,打出更多的伤害。BOSS的角或者尾巴,在掉落之后,还能被玩家们拾取,成为进攻BOSS的手段。可以说,相比前作,无论是战斗手感还是策略性,都有了十足的进步。本作也开放了联机功能,叫上三五知己,选择自己喜欢的兵装机甲,大家在游戏中相互配合,打出更多战术思路,也不失为一种乐趣。
《神话之裔》的另一大特色便是自由的涂装,游戏的兵装机甲,更像是贴合人体的外骨骼。虽然少了传统机甲的厚重感,但让近距离搏杀时的操作感更强。同时游戏提供了五个部位和六个武器槽,可以供玩家们自由组合搭配。涂装与造型皆可自定义,满足玩家们的个性化机甲设计需求。
《机甲战魔 神话之裔》将于2025年9月5日在Nintendo Switch™ 2 / PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam®平台发售!各大平台预购已经正式开启!如果你想体验机甲之间热血澎湃的战斗,感受驰骋于天地间的快乐,《神话之裔》绝对是值得一试的佳作。
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