《塞尔达无双:封印战纪》Switch移植版,经典再现!
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塞尔达无双:灾厄起源升级为Switch2独占作品,游戏体验再升级
光荣特库摩AAA工作室近日向《Famitsu》透露,《塞尔达无双:灾厄起源》最初是作为Switch游戏开发的。在开发中途,团队决定将其升级为Switch2独占作品,这一转变让游戏体验获得了质的飞跃。制作人早矢仕洋介表示,仅将现有内容移植到新主机,就实现了同屏敌人数和帧率的大幅提升。
Switch2性能解决前作限制,画质与敌人数不再妥协
开发团队指出,Switch2的强劲性能解决了前作《灾厄启示录》在Switch上的诸多限制。技术总监松下亮太强调,新作不再需要在画质和敌人数之间做妥协,能够同时呈现《王国之泪》级别的角色建模和经典无双玩法的大规模战场。早矢仕洋介回忆道,在Switch平台开发时团队不断触及硬件天花板,而Switch2的机能余裕让许多被搁置的创意得以实现。
优化资源分配,打造全新体验
松下亮太澄清,新作并非直接套用《王国之泪》的开放世界设计,而是针对无双玩法特点优化资源分配。团队充分利用Switch2的硬件优势,打造出既保持系列特色又突破前作局限的全新体验。作为AAA工作室为Switch2打造的首款作品,《灾厄起源》展现了新硬件的强大潜力。
转型之作,展现Switch2性能优势
制作团队相信,这款转型之作将成为展现Switch2性能优势的标杆级无双游戏。通过升级为Switch2独占作品,《塞尔达无双:灾厄起源》在画面、帧率和战斗系统等方面都得到了全面提升,为玩家带来了更加震撼的游戏体验。
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