《四海兄弟:故乡》转投虚幻5,揭秘全新引擎下的游戏魅力
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《四海兄弟:故乡》引擎升级,虚幻5助力打造沉浸式体验
开发商Hangar 13在最新力作《四海兄弟:故乡》中,做出了一个重要的技术决策——放弃自研引擎,转而采用虚幻引擎5。这一转变背后,是工作室对游戏品质的极致追求。在最近的一次采访中,工作室总裁尼克·贝恩斯与游戏总监亚历克斯·考克斯详细解释了这一决策的考量。
虚幻引擎5助力还原西西里风貌
考克斯表示,虚幻引擎5自带的大量工具,如MetaHuman,为游戏提供了强大的技术支持。这些工具不仅有助于真实还原西西里的自然风貌,还能实现高质量的电影化演出。对于《四海兄弟:故乡》来说,环境艺术和角色表演的细节至关重要,而虚幻引擎5正是他们实现这一目标的最佳选择。
专注玩法与美术,打造高质量游戏
贝恩斯提到,继续使用自研引擎意味着要投入大量时间维护工具链,而这会分散他们对于玩法、美术和叙事的专注。选择虚幻引擎5,让他们能够将更多精力投入到游戏的核心内容上。“不再自研引擎,让我们可以专注于打造更高质量的游戏。”贝恩斯这样说道。
延续视觉风格与叙事氛围
为了更好地熟悉虚幻引擎5,开发团队最初通过重建《四海兄弟2》中的西西里场景来进行实践。这一过程不仅帮助他们掌握了引擎的使用,还让他们得以延续系列的视觉风格与叙事氛围。
8月8日,四海兄弟回归
《四海兄弟:故乡》将于8月8日登陆PC、PS5和Xbox Series X/S。这款游戏将带给玩家全新的视觉体验和沉浸式游戏体验,让我们共同期待四海兄弟的回归。
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