《死亡搁浅2》制作历程揭秘:小岛秀夫面临最大挑战!

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《死亡搁浅2》开发历程揭秘:疫情与挑战下的坚持与突破

备受瞩目的《死亡搁浅2》即将正式发售,成为今年最受期待的游戏之一。在这辉煌的背后,小岛工作室曾一度面临取消项目的困境。究竟是什么原因让这个项目如此艰难?让我们一起回顾一下《死亡搁浅2》的开发历程。

疫情肆虐,小岛工作室面临严峻挑战

在接受Dexerto采访时,小岛秀夫回忆起《死亡搁浅2》开发初期的艰难历程。正值新冠疫情高峰,全球陷入混乱,小岛秀夫本人也遭遇了健康危机。疫情严重干扰了工作室的正常运作,使得小岛秀夫和团队无法与演员们面对面沟通,只能远程协作。小岛秀夫表示:“我已经决定好所有演员,但疫情期间,我觉得根本无法完成这个项目。”

《死亡搁浅2》制作历程揭秘:小岛秀夫面临最大挑战!

疫情带来的重重困难,加上小岛秀夫自身生病,让他一度怀疑自己是否还能继续从事游戏开发。他表示,这些因素几乎让游戏胎死腹中:“所有员工都在远程办公……我也病倒了,当时感觉就像世界末日。我做了一辈子游戏,但《死亡搁浅2》是我面临过最艰难的挑战。”

小岛秀夫:将完成《死亡搁浅2》当作一项“使命”

尽管面临重重困难,小岛工作室最终熬过了疫情与健康风波。这段经历激发了小岛秀夫强烈的意志,他不再只是将游戏开发当作工作,而是把完成《死亡搁浅2》当作一项“使命”。

《死亡搁浅2》将于6月26日登陆PS5,预购豪华版的玩家可提前两天游玩。这款游戏能否延续前作的辉煌,让我们拭目以待。

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