《巫师4》传承三代精髓:坚守经典,探索未知旅程
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《巫师4》叙事总监Philipp Weber谈游戏设计理念
在接受外媒GamesRadar+的专访中,《巫师4》的叙事总监Philipp Weber透露了游戏开发团队对于新作的雄心壮志。他们计划在游戏中引入全新的机制,同时坚守《巫师3》的核心设计哲学。
传承与创新并重
Philipp Weber强调,《巫师3》的成功为团队带来了宝贵的叙事经验。在《巫师4》中,他们将继续沿用这些经验,同时加入新的功能。核心的设计哲学将保持不变。
坚守核心理念
为了确保《巫师3》的核心理念得以保留,CDPR为新来的开发者们制定了规则,指导他们如何设计任务。Philipp表示,玩家对《巫师4》的所有期待都不应以创新为幌子进行改变。
践行理念,不破坏核心
Philipp Weber表示,他们深知《巫师3》擅长的地方,也知道在《巫师3》中想做的事情。他们必须真正践行这些理念,不能破坏这种核心。
玩家期待与游戏创新
Philipp Weber认为,玩家对《巫师4》的期待不应被创新所掩盖。他们明白《巫师3》的成功之处,并致力于在《巫师4》中继续发扬光大。
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