《心之眼》玩家不足25万!揭秘游戏现状与挑战

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六月游戏市场新作品玩家数量分析

近期,游戏产业媒体The Game Business发布了一份数据报告,揭示了《心之眼》、《FBC: Firebreak》、《沙丘:觉醒》与《开球!Rematch》等六月重点新作的玩家数量情况。

《心之眼》:发行遇挫,玩家数量不足25万

《心之眼》的发行堪称一场公开灾难。由于严重的技术问题,PlayStation玩家纷纷退款,开发商Build a Rocket Boy已启动涉及约100人的裁员程序。据安培分析统计,该作玩家总数不足25万,其中PlayStation平台约占15万。在Steam平台上,玩家数仅3.5万。尽管开发商持续推出热修复补丁,但能否扭转其处女作的颓势仍存疑。

《心之眼》玩家不足25万!揭秘游戏现状与挑战

值得一提的是,作为核心增长点的用户生成内容平台仅向最小比例玩家开放,这也让人们对开发商的决策产生了质疑。

《FBC: Firebreak》:首发表现欠佳,全平台玩家总数达130万

尽管《FBC: Firebreak》首发表现欠佳,但全平台玩家总数仍达到了130万。对于主打多人联机的游戏而言,这些数字显然未达预期。XGP与PlayStation Plus的订阅服务意味着多数玩家并未产生直接购买行为。开发商Remedy强调这是其首次涉足多人游戏领域,并表示将迎来一系列精彩更新。

《沙丘:觉醒》、《PEAK》与《开球!Rematch》:表现亮眼,玩家数量持续增长

相比之下,《沙丘:觉醒》在Funcom官宣后玩家数突破120万;独立游戏《PEAK》首周销量破百万,当前玩家数超220万;《开球!Rematch》凭借XGP加持,其Xbox玩家达158万,PlayStation版近80万,PC版超110万。开发商Sloclap即将推出的跨平台联机功能,或将为这款开局强劲的作品注入新活力。

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