《心之眼》玩家锐减:不足25万,游戏命运堪忧?
六月游戏市场新动态:新作品玩家数量分析
根据游戏产业媒体The Game Business的最新报道,六月推出的几款重点新作,如《心之眼》、《FBC: Firebreak》、《沙丘:觉醒》与《开球!Rematch》等,其玩家数量已经公布。这些新作品的上市情况,无疑为游戏市场带来了新的话题和讨论。
《心之眼》:发行遭遇困境,玩家数量不足
《心之眼》的发行堪称一场公开灾难。由于严重的技术问题,PlayStation玩家集体退款,开发商Build a Rocket Boy已启动涉及约100人的裁员程序。据安培分析统计,该作玩家总数不足25万,其中PlayStation平台约占15万。在Steam平台上,玩家数仅3.5万。尽管游戏持续推出热修复补丁,但开发商能否扭转其处女作的颓势仍存疑。
值得一提的是,作为核心增长点的用户生成内容平台仅向最小比例玩家开放,这也引发了玩家和业界对其未来发展的担忧。
《FBC: Firebreak》:首发表现欠佳,开发商信心满满
尽管《FBC: Firebreak》首发表现欠佳,全平台玩家总数达130万,但对于主打多人联机的游戏而言,这些数字显然未达预期。开发商Remedy强调这是其首次涉足多人游戏领域,并在达成百万玩家里程碑时表态:"我们深知前路艰辛,但充满斗志。《FBC: Firebreak》将迎来一系列精彩更新!"
这也表明,尽管首发表现不佳,但开发商对游戏的未来充满信心,并计划通过后续更新来提升游戏体验。
《沙丘:觉醒》、《PEAK》与《开球!Rematch》:表现亮眼,备受期待
相比之下,《沙丘:觉醒》在Funcom官宣后玩家数突破120万;独立游戏《PEAK》首周销量破百万,当前玩家数超220万;《开球!Rematch》凭借XGP加持,其Xbox玩家达158万,PlayStation版近80万,PC版超110万。开发商Sloclap即将推出的跨平台联机功能,或将为这款开局强劲的作品注入新活力。
这些新作品的上市,无疑为游戏市场注入了新的活力,也为玩家们带来了更多的选择。
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