《永恒之塔2》三度换主创,7年研发巨作,玩家期待值飙升!
《永恒之塔2》:十年磨一剑,经典MMO的华丽回归
2025年5月,NCsoft正式公开了《永恒之塔2》的首支实机演示视频,瞬间引发了全球玩家的热烈讨论。这款曾创下同时在线百万纪录、统治韩国网吧长达160周的MMO传奇,在沉寂十余年后,终于迎来了它的正统续作。
对于原作《永恒之塔》的玩家来说,这款游戏不仅仅是一款游戏,更是承载着他们青春记忆的符号。《永恒之塔2》的推出,却让老玩家们的心情变得复杂而矛盾。有人激动地期待着当年通宵刷火焰神殿的日子再次回来,也有人无奈感慨,如今已经拖家带口,再也肝不动了。
《永恒之塔》的崛起:从边缘项目到韩国MMO霸主
2005年,《魔兽世界》在韩国上线,彻底颠覆了本土MMORPG市场。其丰富的内容设计和精良的制作,让韩国游戏相形见绌。就在这个背景下,《永恒之塔》这款最初只是填补空窗期的“过渡产品”,却凭借其独特的魅力,成为了韩国MMO的霸主。
《永恒之塔》最初只是由一支20人左右的边缘团队开发,资源匮乏,定位模糊。在经历了多次重组和困难后,这款游戏最终成为了NCsoft的“救命稻草”。2008年11月11日,韩服《永恒之塔》公测开启,瞬间引爆了玩家热情,7小时突破10万同时在线,24小时登顶韩国网吧占有率榜首,4天达成20万同时在线,3个月创收1334亿韩元,刷新了NCsoft的纪录。
《永恒之塔2》的开发:一波三折
其实早在2018年,NCsoft就通过新作发布会首次公开了《永恒之塔2》。在之后长达6年的时间里,NCsoft只是零星公开了三次相关消息。直到今年的5月,NCsoft才公开了更多的消息,从目前公开的内容来看,《永恒之塔2》变得跟7年前首次公开时大不一样。
《永恒之塔2》的开发负责人强调,这款游戏是“永恒之塔的完整版”。他解释道:“当时因技术限制未能实现某些构想,十年后我们认为可以弥补遗憾并将其实现,于是制作了《永恒之塔2》。”
《永恒之塔2》与原作大对比:全面升级,全新体验
《永恒之塔2》在多个方面都进行了全面升级,包括世界观、种族、地图、捏脸系统、游戏职业、副本、战斗等。例如,游戏的世界观设定在原作200年后的世界中,玩家将体验到全新的故事和冒险;游戏中的捏脸系统更加精细化,玩家可以创造出更加个性化的角色形象;游戏中的副本数量多达200多个,提供了更加丰富的游戏体验。
《永恒之塔2》还引入了多种新的玩法,如迷你游戏、合成宠物等,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。
《永恒之塔2》的推出,无疑是对经典MMO的一次华丽回归。它不仅承载着老玩家的情怀,也吸引了新一代玩家的关注。这款游戏的成功,将取决于它是否能够满足玩家的期待,以及它是否能够在竞争激烈的MMO市场中脱颖而出。
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