《羊蹄山之魂》探索新篇章:揭秘多样化冒险之旅

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《羊蹄山之魂》发售倒计时:精神续作《对马岛之魂》的进化之路

随着《羊蹄山之魂》发售倒计时进入100天,Sucker Punch与索尼互动娱乐(SIE)带来了这款开放世界动作冒险游戏的“State of Play”实机预告片。作为2020年《对马岛之魂》的精神续作,《羊蹄山之魂》在保留了前作精髓的也带来了诸多创新与改进。

吸取经验,优化游戏体验

在《对马岛之魂》的开发过程中,团队收到了许多玩家反馈。Fox表示,虽然《对马岛之魂》在探索节奏与小游戏设计方面存在一些问题,但团队将这些反馈认真听取并融入到了《羊蹄山之魂》的开发过程中。例如,在《羊蹄山之魂》中,小游戏部分做出了改进,不再让玩家在探索过程中总是经历重复的内容。每当玩家因好奇而发现新秘密时,系统会准备不同的结果,可能会超出他们的预期。

《羊蹄山之魂》探索新篇章:揭秘多样化冒险之旅

全新机制,引导剧情推进

在此次“State of Play”预告中,《羊蹄山之魂》还揭示了一项全新机制——“线索卡片”(Clue Card)系统。这项新机制旨在帮助玩家追踪可能出现的分支剧情,并根据自身的游玩风格引导剧情推进。正如Fox与Connell所说:“我们希望打造一款让玩家主导自己冒险体验的开放世界游戏”,玩家将在故事发展中扮演关键角色。

丰富内容,提升探索多样性

除了保留如“竹击”这类《对马岛之魂》中标志性的支线活动外,《羊蹄山之魂》还将引入诸如第一人称水墨画创作、灵感来源于日本传统童玩“弹石”的掷币游戏等全新独特的小游戏内容。整体而言,《羊蹄山之魂》将在继承前作精华的基础上,进一步提升探索的多样性,减少重复性,带来更加丰富的开放世界冒险体验。

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