《影之诗》Steam热力不减,10万玩家共战超凡世界
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《影之诗:超越世界》下载量破百万,玩家评价两极分化
由Cygames开发的策略卡牌游戏《影之诗》的续作《影之诗:超越世界》自6月17日发布以来,仅三天时间下载量便突破百万,登顶Apple和Steam商店的销售排行榜。在Steam、Apple App Store和Google Play商店的玩家评价中,该游戏却遭遇了差评如潮的困境,甚至有声音称其要取代三国杀在Steam的地位。
玩家对付费模式不满,卡包价格上涨
大部分负面评价指出,相比前作,《影之诗:超越世界》中pay-to-win的元素明显增多,游戏内经济系统平衡性欠佳。玩家们反映,卡包价格显著上涨,而免费游玩可获得的奖励却减少了。玩家们对不进行购买(氪金)就需要花费更长时间才能构筑出可用卡组感到不满。Steam用户特别提到,现在需要持有至少三张相同的卡牌(包括传说卡牌)才能将其分解。
尽管如此,仍有大量玩家活跃游玩
尽管玩家们对游戏表示不满,但SteamDB的数据显示,仍有大量玩家在活跃游玩《影之诗:超越世界》。过去三天内的历史在线峰值超过10万,截止发稿时的同时在线玩家也超过2.6万。这也说明似乎仍有许多玩家喜欢《超越世界》的游戏内容,但玩家们很可能希望通过在游戏发布初期进行“差评轰炸”的方式,促使Cygames对游戏内的经济系统做出一些改进。
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