《007:曙光》拒绝邦德变杀手,揭秘全新剧情走向
2
0
邦德系列新作《007:曙光》即将来袭,潜行玩法成关键
知名游戏开发商IO Interactive近日宣布,将推出备受期待的詹姆斯·邦德系列新作《007:曙光》。这是多年来首款以邦德为主题的电子游戏,其独特的潜行玩法设计成为了获得该IP开发权的关键因素。
《杀手》系列的成功经验为《007:曙光》奠定基础
IO Interactive特许经营总监Jonathan Lacaille在接受VGC采访时透露,工作室在《杀手》系列中展现的"非致命通关"设计理念打动了版权方。他表示:"我们提供了多角度解决问题的方案,比如在开放场景中通过社交互动达成目标,这成为开发邦德游戏的理想起点。"
Lacaille特别提到,新作将延续电影中邦德标志性的创意行动方式。正如《杀手》系列鼓励玩家减少暴力手段一样,《007:曙光》也将注重策略性玩法,而非单纯依赖射击。这一理念与版权方米高梅的要求不谋而合,后者明确表示"不希望将邦德塑造成杀人机器"。
开放式任务设计,为007游戏带来全新突破
作为《杀手》系列的开发商,IO Interactive擅长打造开放式任务设计。这种强调策略与选择的游戏风格,有望为007游戏带来全新突破。目前游戏具体玩法细节尚未公布,但工作室表示将继续保持其一贯的高品质制作水准。
《007:曙光》的推出,无疑将为玩家带来一场全新的潜行冒险。让我们共同期待这款游戏的正式发售,感受邦德带来的刺激与惊喜。
以上就是K游戏网原创的《007:曙光》解析,更多深度好文请持续关注本站。