《2025年Steam新游:近20%采用AI,创新突破!》
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生成式AI在Steam游戏中的应用:2025年展望
近日,Totally Human Media的首席执行官Ichiro Lambe发布了一份引人注目的报告,揭示了2025年Steam平台上新游戏的发展趋势。报告指出,届时将有约20%的新游戏采用生成式AI技术。
AI在游戏中的应用方式
Lambe在报告中详细分析了生成式AI在近期游戏中的应用方式,并揭示了Steam平台上使用AI技术的游戏数量。通过分析Steam API,Lambe发现,今年发布的游戏中,每5款就有1款使用了生成式AI。其中,60%的AI应用集中在生成视觉素材,如背景、模型等。其他应用领域包括音频生成、营销与宣传材料、文本与叙事生成,以及代码与游戏逻辑开发。值得注意的是,AI技术也开始应用于常规游戏玩法中。
AI在具体游戏中的应用案例
报告中提到了一些使用AI技术的具体游戏案例。例如,《inZOI》、《喜剧之夜》、《Nyric》和《Bitmagic》等游戏在运行时使用AI实现多种功能。《Nyric》允许玩家通过提示词生成3D场景,而《inZOI》则允许玩家通过文本提示生成纹理或3D图像等。
Steam平台上AI应用的现状与未来
尽管目前Steam平台上仅有7%的游戏使用了生成式AI,但这与一年多前Lambe发现的1000款使用AI技术的游戏相比,已经实现了大幅增长。随着工作室和游戏开发中AI应用的日益广泛,未来几个月乃至几年,这一数字似乎还将持续上升。最近,King公司就宣布使用其开发的AI工具取代最近被裁的员工。
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