《多重人生》销量破28万!揭秘游戏热销背后的秘密
《多重人生》全平台销量突破28万份,Steam愿望单突破100万
历经多次延期,备受期待的科幻生存游戏《多重人生》终于正式登陆Xbox Series X/S、PS5及PC平台。这款由11 bit studios开发的佳作,凭借其独特的设定和精美的视觉效果,赢得了广大玩家的喜爱。近日,官方宣布,《多重人生》全平台累计销量已达到28万份,Steam平台的愿望单数量更是突破了100万。
对于这一成绩,官方表示:“全平台销量达28万份,Steam愿望单数量达100万!这对我们来说意义非凡,难以言表。这么多人选择走进Jan的世界——感受它、反思它、分享它——这意义非凡。感谢你们的参与!”
《多重人生》与《冰汽时代2》销量对比
值得一提的是,同属11 bit studios旗下的《冰汽时代》系列新作《冰汽时代2》,在发售不到一周内就售出了超过35万份。虽然从数据上看,《多重人生》的首发表现与《冰汽时代2》存在一定差距,但需要考虑到《冰汽时代》系列已拥有更为深厚的玩家基础和品牌认知度。目前,《多重人生》是否已收回开发成本尚待观察。
在游戏内容方面,《多重人生》凭借其独特设定和视觉效果受到好评。游戏讲述主角扬·道尔斯基(Jan Dolski)被困于一颗环境恶劣的星球,为了生存不得不制造出多个不同版本的自己(即“Alters”)的故事。这一设定不仅增加了游戏的趣味性,也让玩家在游戏中体验到不同的生存策略。
《多重人生》使用生成式AI技术引发争议
值得注意的是,尽管收获了不少赞誉,《多重人生》也因在游戏中少量文本和本地化内容中使用了生成式AI技术而引发了一些玩家争议。对此,开发商11 bit studios已发表了相关回应:“我们的团队始终将富有意义的手工创作叙事作为游戏的基础之一。”
尽管存在争议,但《多重人生》依然凭借其独特的魅力吸引了大量玩家。相信在未来,这款游戏将会取得更加辉煌的成绩。
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