光荣AAA工作室成立揭秘:探索3A游戏新境界

8 0

AAA工作室的成立背景与初衷

AAA工作室,成立于2024年4月,光荣特库摩旗下又一闪耀的新星。与ω-Force、Team NINJA、GUST等知名品牌并肩,AAA工作室肩负着打造全球3A级作品的使命。为何在已有众多知名品牌的情况下,光荣特库摩还要成立这样一个新工作室呢?近日,公司高层在接受媒体采访时,为我们揭示了设立新工作室的深层考量。

品牌沉淀与团队特色

工作室负责人早矢仕洋介表示,光荣特库摩旗下现有品牌经过多年沉淀,已培养出期待作品符合品牌调性的固定粉丝群体。这种持续产出逐渐塑造了品牌形象。为了不被既有品牌形象束缚,公司决定成立一个“不被既有品牌形象束缚”的新团队。

光荣AAA工作室成立揭秘:探索3A游戏新境界

探索3A游戏新可能

早矢仕洋介指出,大型游戏开发日益增长的成本与时间压力,公司希望在不占用原有团队资源的前提下探索3A游戏的新可能。AAA工作室目前没有特定色彩或品牌印记,可以自由追求自认为有趣的游戏。

自由创作与品牌特质

早矢仕洋介强调,工作室不会刻意标新立异,仍将借鉴其他开发团队的经验技术,延续光荣特库摩一贯的游戏基因。突然开发西方奇幻或回合制RPG的可能性微乎其微。

AAA工作室的未来展望

为配合这次架构调整,光荣特库摩正大规模扩编——不仅购置了新办公场地,还宣布将逐步实现员工数量翻倍。《塞尔达无双:封印战纪》作为AAA工作室处女作,将于2026年冬季登陆任天堂Switch 2平台。

以上就是K游戏网原创的《AAA工作室的成立背景与初衷》解析,更多深度好文请持续关注本站。