《鬼武者》三船敏郎形象授权幕后:耗时两年终成真
鬼武者系列新作主角原型揭秘:三船敏郎化身剑圣宫本武藏
《鬼武者》系列新作的主角原型,竟然是已故的日本国宝级演员三船敏郎!这位以黑泽明经典武士电影闻名的影坛传奇,将在游戏中化身为剑圣宫本武藏。这一消息一经公布,立刻引发了广大玩家的热议。
《鬼武者:剑之道》2024年TGA颁奖典礼上引发热议
在2024年TGA颁奖典礼上公布的《鬼武者:剑之道》作为系列正统续作,引发了热议。虽然游戏要等到2026年才会发售,但导演二瓶悟与制作人门胁聪透露,该项目自2020年(甚至更早)就已启动,仅获取三船敏郎形象授权就耗费整整两年时间。
三船敏郎形象授权过程艰难,历时两年
门胁聪在接受Game Watch专访时表示,团队从企划之初就希望以三船敏郎为原型塑造宫本武藏,但与三船制片公司的谈判过程异常艰难。经过长达两年的协商,双方终于在2022年左右正式签署授权协议。
导演二瓶悟:创作初衷源于对“武士魅力本质”的思考
导演二瓶悟透露创作初衷源于对“武士魅力本质”的思考。他认为武士最动人的特质在于浴血奋战的坚韧,而史上最符合这一形象的当属剑豪宫本武藏。在寻找角色塑造灵感时,团队回溯日本经典剑戟片,最终锁定三船敏郎——这位在1954年电影《宫本武藏》中塑造过青年武藏,更凭借《七武士》《罗生门》等黑泽明作品享誉国际的演技派巨星,其“血污满身仍死战不休”的银幕形象与游戏设定完美契合。
制作团队强调并非简单“明星代言”,而是角色与演员的完美融合
与系列前作不同,制作团队强调此次并非简单“明星代言”。门胁聪指出:“我们并非要将三船先生打造成游戏噱头,而是他由内而外散发的特质与角色浑然天成。”游戏通过微表情与行为细节复刻演员神韵,但战斗动作设计并未刻意追求“帅气”,而是着力展现角色人性化的真实感。
塑造全新的武藏形象,三船先生的面容是终极答案
“市面上已有太多宫本武藏的演绎版本,”门胁聪以《战国BASARA》及前作举例,“正因如此,我们必须塑造全新的武藏形象。而三船先生的面容就是我们实现这一目标的终极答案。这种对细节的偏执,造就了鬼武者系列最具魅力的主角。”
《鬼武者:剑之道》预计2026年登陆多平台
《鬼武者:剑之道》预计2026年登陆PS5、Xbox Series X|S及PC(Steam)平台。
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