《剑星》玩家怒了:西方记者误称我们只是亚洲受众!
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《剑星》受众分析引争议:西方记者的偏见还是事实?
近期,《福布斯》的游戏记者Paul Tassi在社交媒体上对《剑星》的受众进行了分析,却意外引发了玩家的愤怒。他指出,《剑星》在西方玩家的“黄金游戏时段”Steam在线数达到了最低点,暗示该游戏的目标群体主要是亚洲人。
尽管Paul Tassi在结尾特意声明“我不是说这很糟糕”,但他的观点仍然遭到了众多玩家的反驳。一些网友指出,Paul Tassi的分析过于肤浅,许多西方热门游戏如《CS2》、《绝地求生》和《绝地潜兵2》的在线峰值几乎与《剑星》完全重合,难道这些游戏都是“专门为亚洲玩家设计”的吗?
西方记者的偏见还是事实?亚洲游戏市场的崛起
还有玩家认为,许多西方记者仍然不接受亚洲已经成为巨大游戏市场的事实。将亚洲玩家单独划分出来,本身就是一种偏见和歧视。就像有人认为“《黑神话》都是中国玩家买的一样”,这种观点显然忽视了亚洲游戏市场的巨大潜力。
事实上,亚洲游戏市场近年来发展迅速,许多优秀的游戏作品都来自亚洲。例如,《剑星》作为一款国产游戏,在全球范围内都拥有庞大的玩家群体。这种情况下,将《剑星》的受众局限于亚洲人,显然是不公平的。
玩家愤怒回应:偏见与歧视
面对Paul Tassi的分析,许多玩家表示愤怒。他们认为,这种观点是对亚洲游戏市场的歧视,也是对亚洲玩家的不尊重。在评论区,玩家们纷纷表达了自己的观点,呼吁尊重每个游戏市场的多样性。
值得一提的是,这并非第一次出现类似事件。在过去的几年里,关于亚洲游戏市场的讨论一直备受关注。许多西方媒体和记者对亚洲游戏市场的发展持怀疑态度,甚至将亚洲玩家视为“特殊群体”。这种偏见和歧视,无疑对亚洲游戏市场的发展造成了负面影响。
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