美国年轻玩家游戏支出锐减:18-24岁群体降幅高达25%
2
0
美国年轻玩家游戏支出大幅下降,面临经济压力
根据Circana最新报告,美国18至24岁年轻人的平均每周电子游戏支出同比大幅下降。据《华尔街日报》分享的数据,该年龄段人群在电子游戏上的支出下降了近25%。这一现象在其他年龄段中并不明显,反映出美国年轻人正面临个人开支压力。
Circana的数据还显示,在2025年1月至4月期间,该年龄段人群在线下实体店和线上的总体支出同比下降了13%。尽管其他年龄段的支出仍在增长,但增速明显放缓。报告指出,就业市场挑战、学生贷款偿还以及信用卡债务等多种因素导致了美国年轻人的开支压力。
游戏支出下降速度迅猛,硬件和软件成本上升
美国银行的数据表明,这个年龄段的开支正在温和下降,而非像历史常态那样增长。值得注意的是,在Circana的数据中,对于18至24岁这个群体,游戏支出的下降速度比其他领域更快,并且比整体科技类产品的支出下滑趋势更迅猛。
这些数据出现的背景是电子游戏行业的硬件和软件成本不断上升。例如,Xbox近期上调了其全线主机的价格,而即将推出的游戏定价也将达到80美元——《天外世界2》将是首款以此价格发售的游戏。任天堂同样将其Switch 2的首发游戏《马里奥赛车世界》定价为80美元。其新平台的下一款重要作品《咚奇刚:蕉力全开》 将定价70美元。
以上就是K游戏网原创的《美国年轻玩家游戏支出大幅下降,面临经济压力》解析,更多深度好文请持续关注本站。