《SE未宣布新回合制RPG,玩家热议续作传闻》
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Square Enix回合制RPG开发计划:真相还是误解?
近期,有关Square Enix计划开发更多回合制RPG的消息在英文媒体中引起了广泛关注。这一消息的来源是该公司最近的股东会议。日本游戏媒体automaton-media却对此表示,这很可能是由于语言障碍导致的误解。
据automaton-media的日语编辑团队核实,Square Enix当时的回应是审慎且符合公司惯例的表态,并非对公司未来开发计划的宣言。
误解源于股东会议上的讨论
automaton-media指出,这一误解源于一位参加了Square Enix于6月25日举行的第45届年度股东大会的日本记者所发的帖子。该记者提出了一项请求:希望《勇者斗恶龙》和《最终幻想》系列作品能够更定期地发布,并希望未来的新作能回归回合制战斗。
该记者还以《最终幻想XVI》的方向转变以及Sandfall Interactive开发的《光与影:33号远征队》的成功作为例证,表达了自己的观点。
Square Enix的回应:谨慎且不置可否
对于这位记者的请求,Square Enix的回应是谨慎且不置可否的。automaton-media认为,这是公开股东会议上经典的处理方式。对于回合制RPG,他们认为Square Enix将一如既往地进行开发。而对于《33号远征队》,Square Enix高管也仅仅是注意到了。
也就是说,Square Enix不会制作更多的回合制RPG,或者没有此类项目在规划中。但他们在本次会议上的这番具体表态并不包含这样的含义,这仅仅是对反馈意见的一种确认。
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