《巫师3》暗黑之谜:揭开游戏深层黑暗美学面纱
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《巫师3》任务基调的成熟与波兰文化背景
近日,CDPR开发团队在接受外媒GamesRadar采访时,深入探讨了《巫师3》任务基调为何显得较为阴暗。任务设计师Paweł Sasko指出,这一基调的形成主要源于团队的“成熟”以及波兰文化背景的影响。
成熟与悲观主义
Sasko表示,相较于西方社会,波兰人更倾向于悲观主义。他们倾向于看到杯子的半空,而不是半满。这种悲观主义在《巫师3》的创作中得到了充分的体现。Sasko认为,创作一部成熟的作品,就必须意识到生活中并非一切都会顺利。在我们每个人的生活中,都会遇到一些糟糕的事情。
糟糕情节与成长现实
在《巫师3》中,我们可以看到许多糟糕的情节,如僵尸胎儿、拔指甲酷刑等。这些元素的存在,是因为它们反映了人类成长过程中不可避免的现实。Sasko将其比作“你首次意识到父母终将老去、生病并最终离世。这是我们人生经历的一部分,如果总是以美化现实的方式来描绘世界,那实际上是一种不真诚。”
残酷现实与一丝希望
尽管《巫师3》中充满了残酷的现实,但Sasko强调,作品中仍然存在着善良之人、温馨瞬间、友谊和爱。他希望玩家能在残酷现实背后发现一丝希望。Sasko表示:“你无法阻止父母离世,也无法阻止你的宠物死亡。这些都是无法避免的,但你可以珍惜那些曾拥有的美好时光。即便是在《赛博朋克2077》或《巫师》世界,仍然存在着善良之人、温馨瞬间、友谊和爱。我想这就是我们作品的目标——希望玩家能在残酷现实背后发现一丝希望。”
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