《上古卷轴6》开发疑云重重,玩家担忧:能否超越前作?
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前B社开发者对《上古卷轴6》表达担忧:世界观设定引争议
《上古卷轴6》作为史上最受期待的游戏之一,玩家们翘首以盼多年。近日前B社资深开发者Kurt Kuhlmann在接受Kiwi Talkz播客采访时,却对这款新作表达了担忧,并对《上古卷轴6》的世界观设定提出了质疑。
Kuhlmann:团队方向与预期截然不同
Kuhlmann曾是《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴5:天际》的核心策划者,堪称该系列的灵魂人物。他表示,自己不清楚负责《上古卷轴6》的团队正在做什么,但可以肯定的是,他们正在做的事情与他原本会采取的方向截然不同。
“他们正在做的东西,和我会做的完全不一样,所以我也不知道看到成品时,自己会有什么样的感觉。”Kuhlmann这样说道。
另一位前B社开发者:玩家预期恐难以实现
除了Kuhlmann之外,另一位前B社开发者也对《上古卷轴6》表达了担忧。他们认为,由于B社在近几年内推出的作品表现欠佳,玩家们对《上古卷轴6》的预期可能难以实现。
《上古卷轴6》备受瞩目,官方却保持沉默
尽管如此,《上古卷轴6》发布后仍备受瞩目。早先有报道称该作的故事背景将设定在落锤省,并可能在今年公布新情报。但目前官方却没有任何动静,让玩家们对这款新作充满了期待和疑惑。
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