《三国志战略版》2025必拆慎点!十大战法盘点,拆了就后悔!
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战法解析:盘点《三国志》中那些“鸡肋”战法
在《三国志》这款游戏中,战法的选择对于战斗的胜负起着至关重要的作用。并非所有的战法都具备强大的战斗力。今天,我们就来盘点一下那些在游戏中被玩家们戏称为“鸡肋”的战法。
【概率问题】
1. 舌战群儒:诸葛亮兑换25%概率,让敌军发动概率降低5%。在2025年的版本中,由于突击队、指挥队伍的普及,主动队已经不再常见,因此这个战法的实用性大大降低。建议修改为50%概率触发,让敌军主动概率降低15%,并且提高自己和友军10%发动概率。
2. 锋芒毕露:马忠兑换发动准备战法的时候,75%概率获得15%暴击。这个战法的触发概率和效果都相对较弱,建议修改为我军3人获得5%准备概率加成,然后触发成功后获得15%暴击。
3. 先登死士:受伤后60%概率触发二选一效果:降低21统帅或降低3%主动概率。这个战法的效果过于辅助,对于进攻方向的兵种来说,很难理解这种效果。
【目标问题】
4. 兵锋:孟获/张昭(千万别用张昭换,事件战法太需要他了)35%概率让自己和友军单体获得连击1回合。随机友军目标,不能准确给需要的武将,是这个战法垃圾的地方。建议修改为40%概率指定武力最高,就有人用这个战法了。
5. 移花接木:马岱敌我双方,增加18%治疗,敌军受到治疗转移到自己。敌人可能0治疗,这战法肯定是辅助带,转移治疗到自己身上做什么。修改目标:敌军受到治疗,转移到主将。
【效果问题】
6. 整军经武:SP皇甫嵩带奇数回合:自己受伤降低25%偶数回合:自身统帅/智力提高30。这战法肯定是辅助带,让自己受伤降低干嘛用,辅助大部分都是为了保护主将/输出的。修改方向:奇数回合,主将受伤降低25%,偶数回合主将统帅/智力提高30。
7. 定谋贵决:许攸敌军兵力最高单体嘲讽我军,并使其受到伤害提高20%。嘲讽到曹操/程普这种高统帅武将,是很尴尬的。修改方向:随机目标嘲讽。
8. 臻于至善:王异武智统速提高36点36%概率再提高36点。输出武将带,很尴尬,提高效果太少了辅助武将带,也尴尬,自己提高属性有啥用,给输出提高才有用啊。
9. 黄天泰平:张角有多少人,想换太平道法,结果换成了黄天泰平?准备1回合,自己还混乱,然后敌军计穷2回合。打主动队伍:有用打突击、指挥:毫无用处,自己还混乱。这样的效果,让玩家懒得用这个战法。修改方向:准备1回合,震慑敌军2人2回合。
10. 丹阳兵:根据上一回合,造成的兵刃伤害,获得丹阳兵。然后,抵消敌军36%谋略伤害。上一回合无兵刃伤害,就没有丹阳兵效果。从目前看,这10个战法相对来说比较垃圾,上场率不高,不是特别多的情况下,不建议兑换。
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