《天国:拯救2》开发者秘籍:重温经典,多年后仍热血沸腾

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“停止扼杀游戏”倡议:玩家权益的守护之战

近年来,“停止扼杀游戏”倡议在游戏界引起了广泛关注。这一倡议的签名数已突破140万,旨在抵制大型游戏公司随意终止游戏服务的行为。

这一现象在在线游戏领域尤为突出。近期,育碧和EA等知名游戏公司都曾下架整款游戏。其中,育碧甚至为其行为辩护,称玩家购买的《飙酷车神》并不等同于拥有这款游戏,而只是“暂时性地”获得了使用权。

大型企业态度不一,玩家权益备受关注

尽管微软和索尼等大型企业目前并不支持这一倡议,但也有例外。例如,《天国:拯救2》的开发商Warhorse Studios就选择站在玩家一边。

《天国:拯救2》开发者秘籍:重温经典,多年后仍热血沸腾

在最近的一次采访中,Warhorse Studios公共事务总监Tobias Stolz-Zwilling表示,他们非常在意制作出玩家即使多年后仍愿意重返游玩的游戏。这一态度与“停止扼杀游戏”运动在游戏保存和长期可访问性上的目标高度一致。

育碧与Warhorse Studios:两种截然不同的观点

与Warhorse Studios形成对比的是,育碧则表示“没有什么是永恒的”,并强调玩家所获得的是一项服务,而服务本质上是可以终止的。

这种观点引发了广泛的争议。许多玩家认为,游戏是他们购买并拥有的产品,而不是一项可以随时终止的服务。

《天国:拯救2》开发者秘籍:重温经典,多年后仍热血沸腾

玩家权益的守护之战:未来展望

在“停止扼杀游戏”倡议的推动下,玩家权益的守护之战愈发激烈。未来,这一议题将继续引发关注,并有望促使游戏公司更加重视玩家的权益。

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