《野狗子》新游揭秘:制作人畅谈未来游戏构想!

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《野狗子》:外山圭一郎的创意之旅

2024年末,Bokeh Game Studio推出了由《寂静岭》系列创作者外山圭一郎主导的动作冒险恐怖游戏《野狗子》。在最近的概念艺术展上,外山圭一郎接受了《Fami通》的采访,分享了关于游戏的销售表现、创立工作室的初衷以及公司的未来方向。

《野狗子》的销量与反响

外山圭一郎表示,《野狗子》的销量并未达到团队的预期,反而更像是一款拥有狂热粉丝的小众游戏。他承认,这种反响可能源于玩家对游戏定位的困惑。尽管如此,他强调,商业成功并非团队开发《野狗子》的唯一目标。他非常满意团队展现出的独特风格和创意尝试。

《野狗子》新游揭秘:制作人畅谈未来游戏构想!

Bokeh Game Studio的未来

外山圭一郎指出,尽管团队将继续挑战创新,但他对这种状态能维持多久感到担忧。他认为,未来必须将接力棒交给下一代。Bokeh Game Studio计划涉猎更多类型的游戏,并融合更多年轻一代的创意。目前虽然没有明确的《野狗子》续作计划,但外山圭一郎透露,一款意在拓展工作室格局的新作已在开发之中。

下一部作品的展望

外山圭一郎透露,下一部作品已经启动开发。他希望这个工作室能尝试各种不同方向的作品,包括实现年轻开发者的创意,甚至一些更轻松愉快的项目。虽然与大型游戏公司相比,他在Bokeh Game Studio拥有更大的创作自由度,但他强调,团队离实现“真正多元与自由”的目标仍有很长一段路要走。

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