《羊蹄山之魂》VS《对马岛之鬼》:同款游戏时长,谁更值得体验?

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《羊蹄山之魂》:继承经典,创新自由度

Sucker Punch工作室的《羊蹄山之魂》即将与玩家见面,这款备受期待的游戏由《对马岛之鬼》的联合总监Jason Connell领衔开发。在接受媒体采访时,Connell透露,《羊蹄山之魂》的游戏时长将与前作《对马岛之鬼》持平。

游戏时长与《对马岛之鬼》相当,故事结构丰富

根据统计网站HowLongToBeat的数据,《对马岛之鬼》的故事平均需要25小时才能通关,完整通关则需要46小时。尽管《羊蹄山之魂》在自由度上有所提升,但Connell强调,团队并不会放弃故事结构。

《羊蹄山之魂》VS《对马岛之鬼》:同款游戏时长,谁更值得体验?

“我喜欢该系列的其中一个原因是,它提供了丰富的选择,让你的游戏体验更加丰富。我们做的是一款易于上手、受到武士电影启发的游戏,所以对我们开发者来说,关键在于创造一个既能提供额外自由度、让玩家尽情享受的游戏,同时又绝不会舍弃故事的结构。”

女主笃的冒险之旅,线索追踪塑造游戏风格

在《羊蹄山之魂》中,女主笃会收集不同目标的信息并追踪线索,这些线索可能会将她带到截然不同的地区。在最终与目标战斗之前,你可能需要完成其他任务。根据追踪的线索,玩家将获得新的武器类型、升级等等,从而从一开始就以不同的方式塑造他们的游戏风格和旅程。

这种设计使得《羊蹄山之魂》的游戏体验更加多样化,玩家可以根据自己的喜好和策略来选择不同的路径。

10月2日发售,PS5独占

《羊蹄山之魂》将于10月2日发售,仅支持PS5平台。这款游戏将继续为玩家带来丰富的故事和独特的游戏体验。

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