《战神》埃及冒险引热议:外媒忧节奏过快,玩家期待新篇章
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《战神》系列新作:跨越神话界限,探索未知世界
据外媒Gamerant最新报道,备受关注的圣莫尼卡工作室《战神》系列新作即将问世,引发了广泛关注。在《战神:诸神黄昏》为系列主线画上句点后,阿特柔斯成为了主角,而奎托斯在北欧神话中的地位也得到了进一步的确立。下一作很可能跳出现有的北欧神话体系,转向包括古埃及神话在内的全新背景。
古埃及神话:新作的潜在主题
报道指出,2018年《战神》已确认系列宇宙包含多种神话元素,除了北欧神话之外,埃及神话亦频频被提及。古埃及被视为最有可能成为下一作主题的神话体系。外媒也提醒,如何处理新神话故事将考验开发团队的叙事功底,成败尚难预料。
故事结构:3-2-1模式
据悉,《战神》正传游戏共计五部,其中三部背景设定在希腊,二部聚焦北欧。随着《诸神黄昏》结束北欧主线,系列或将采用“3-2-1”的故事结构,新神话体系或仅作为一作的背景登场。对此,外媒评论称,过快切换神话舞台可能导致系列丧失核心叙事特色,从紧凑的家族故事转变为松散的选集式作品。
叙事节奏:慢下来,深入探索
外媒还指出,在经历了北欧篇章的快速推进之后,系列下一部若能采用更加细腻、缓慢的叙事节奏,将有助于观众深入了解新神话体系,也能避免给人“剧情推进过快”的感觉——这是部分玩家对《诸神黄昏》的批评之一。对于这个庞大神话世界的下一段旅程而言,或许慢下来,才是系列继续成长的正确方式。
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