盲盒派对系统揭秘:解锁无限惊喜玩法

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盲盒派对:揭秘系统执行机制

在《盲盒派对》这款游戏中,系统执行机制是玩家们常常好奇的部分。以下将详细介绍游戏中的时间生效、微型机索敌、角色占位等关键机制,帮助玩家们更好地理解游戏运作原理。

游戏时间如何生效

在游戏局内,每秒都会触发数个检索节点,这些节点负责执行游戏中的大部分效果,如索敌、控制生效、控制结束、角色死亡消除占位、游戏计时器计算、伤害计算等。值得注意的是,一些被动技能和奥义即使在非检索节点也能生效。在无尽模式等有大量实体的模式中,怪物众多,场内角色每秒都会进行多次索敌。这导致每个节点需要进行大量运算,从而可能造成效果延迟。目前已知角色、微型机、建筑、场景动画与音效不会因检索节点卡顿而出现播放卡顿。

盲盒派对系统揭秘:解锁无限惊喜玩法

角色/微型机/建筑如何索敌

每个实体(角色、建筑、微型机)都有一套被索敌黑名单与实体标签。不同的实体类型会有不同的实体标签,被索敌黑名单通过实体标签来阻止索敌。这些黑名单可以因各种效果而更改,但实体标签可能是由难以更改的石山代码设定,新程序员可能没有能力去更改。敌方建筑标签经常被程序员忽略,带有该标签的建筑造成的伤害可以打到一些不能攻击的实体。

建筑实体/角色如何占位

每个建筑/角色实体都有不同的占用等级。等级相同的实体将会冲突,等级不同的实体则可以叠放。一些实体会占用基础、一次性角色、南瓜罩(小熊和菜狗并非同级)的占用等级,并允许实体对该格所有实体生效自身的一些属性。没有冲突的将会叠加生效,而出现冲突时,则会根据占用等级覆盖可能更高或更低占用等级的实体的效果。

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