《吃豆人》灵感!《消逝的光芒:困兽》新“野兽模式”曝光

6 1

《消逝的光芒:野兽》新技能“野兽模式”灵感源自《吃豆人》

《消逝的光芒》系列以其血腥和惊悚著称,即将推出的《消逝的光芒:野兽》却带来了一丝温馨的元素。主角凯尔·克兰的新技能“野兽模式”正是从南梦宫的经典游戏《吃豆人》中汲取灵感。

在接受Fami通采访时,《消逝的光芒》系列总监蒂蒙·斯梅克塔瓦透露,“野兽模式”旨在为玩家提供一种宣泄感。与前作相比,《消逝的光芒:野兽》的基调更加黑暗,游戏内容也更为丰富,特别是在夜间,玩家需要奔跑和躲避丧尸。

《吃豆人》灵感!《消逝的光芒:困兽》新“野兽模式”曝光

“野兽模式”释放愤怒,造成大量伤害

当克兰的“野兽计量表”充满后,玩家就可以使用“野兽模式”来释放愤怒,并用其基于丧尸的能力造成大量伤害。开发团队并不希望“野兽模式”将游戏变成单方面的虐杀盛宴,玩家需要满足特定条件才能激活它。

斯梅克塔瓦表示,虽然“野兽模式”很强力,但玩家需要仔细考虑何时使用它。新敌人类型“奇美拉”的出现,即使在“野兽模式”激活期间,它们的力量和高生命值也构成了挑战。

《消逝的光芒:野兽》新敌人“奇美拉”设计灵感来自《进击的巨人》

除了“野兽模式”和“奇美拉”之外,开发者在设计庞大奇美拉的外观时,还借鉴了谏山创的漫画《进击的巨人》。这种新敌人的出现,无疑为游戏增添了更多的挑战和趣味。

《消逝的光芒:野兽》将于8月22日登陆PlayStation 5、PC和Xbox Series X|S平台。PlayStation 4和Xbox One版本计划于2025年晚些时候推出。这款游戏无疑将为玩家带来一场全新的冒险体验。

以上就是K游戏网原创的《消逝的光芒:野兽》解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. 吃豆人灵感挺新鲜哈,这模式看着带感,可惜我玩时总被怪追得慌。